Игроки, пытающиеся определить, что им делать со всей своей добычей в Cyberpunk 2077, могут основывать свое решение на двух философиях игрового процесса.
Те, кто все еще играет в Cyberpunk 2077, несмотря на раздражающие ошибки и сбоев, могут столкнуться с той же проблемой, что и многие фанаты RPG с открытым миром: выяснить, какую добычу они должны продать, разобрать или оставить. Эта загадка - та, которая поднимает свою уродливую голову в большинстве игр этого жанра, и у многих геймеров есть голос в голове, который настаивает, что им может понадобиться что-то позже. Таким образом, они накапливают предметы, которые никогда не будут использовать.
Конечно, есть место для накопления определенных предметов, но большую часть добычи можно выбросить путем продажи или разборки, а заработанные деньги или компоненты направить на более полезное оружие, одежду или киберпрограмму. Сложнее всего решить, почему нужно оставаться в инвентаре игроков. Для этого существует две основные философии, в зависимости от того, являются ли игроки поклонниками крафта в Cyberpunk 2077 : разбирать и продавать все и использовать только созданное снаряжение или разбирать и продавать все, что не является прямым обновлением (способ мусорщика).
Добыча Для Продажи, Хранения В Cyberpunk 2077
Ремесло - лучший способ получить самое мощное оружие и одежду Cyberpunk 2077. Для игроков, которые предпочитают создавать свой арсенал самостоятельно, подход к продаже, демонтажу или хранению немного отличается от подхода тех, кто предпочитает отказываться от создания всего вместе. Основной принцип этого стиля игры - продать или разобрать все награбленное в пользу использования созданного оборудования.
Однако в этом есть некоторый нюанс, так как фанаты все еще должны решить, продать или разобрать конкретный предмет добычи. Мусор, например, всегда следует разбирать, и получение перка Scrapper в дереве крафта (в атрибуте Technical Ability) упрощает это, поскольку позволяет автоматически разбирать мусор при поднятии. Это быстрый способ для геймеров накапливать компоненты для обычных и необычных предметов.
Тем не менее, это по-прежнему означает, что игрокам нужно решить, разбирать ли оружие, одежду, моды и киберпрограммы или грабить их. Для ремесленников бесполезно разбирать предметы, которые будут создавать только компоненты более низкого качества, чем они хотят использовать, например, необычные компоненты при создании эпических предметов. Ремесленникам следует сосредоточиться только на разборке добычи, которая обеспечивает необходимый уровень компонентов, которые они хотят создать. Редкие ремесленники должны разбирать только редкую и эпическую добычу и продавать необычную и обычную добычу.
Обратите внимание, что редкие и эпические предметы при разборке также содержат общие и необычные компоненты наряду с редкими и эпическими. Если вы сможете создавать редкие, эпические или легендарные предметы, полагаться на оборудование более низких уровней для этих материалов становится ненужным. Таким образом, продавайте все, что не производит компоненты на желаемом уровне. Что касается того, что оставить, игроки должны сосредоточиться на создании того оружия и одежды, которые они собираются использовать, в зависимости от их стиля игры. Также держите медицинские стимуляторы; никогда не разбирайте и не продавайте их.
Добыча Для Продажи, Демонтажа Или Сохранения В Cyberpunk 2077
Мусорщики - это те игроки, которые предпочитают отказаться от создания предметов и потратить свой атрибут Cyberpunk 2077 и очки перков на более активные навыки и таланты. В этом стиле игры нет ничего плохого, так как создание предметов часто может показаться обыденным и утомительным, особенно с учетом процесса обновления и накопления материалов. Однако для мусорщиков философия того, что разбирать и что продавать или хранить, немного отличается.
Хотя мусорщики не хотят крафтить как основной источник обновления своего арсенала, они все же должны накапливать некоторые компоненты, разбирая обычные и необычные предметы. Причина этого в том, чтобы создать как минимум медицинские стимуляторы для более сложных встреч. Получение урона неизбежно в Cyberpunk 2077, особенно в битвах с боссами или при значительном меньшинстве. Способы исцеления имеют первостепенное значение, и полагаться на разграбление медицинских предметов или их покупку в долгосрочной перспективе неэффективно. Создавайте их.
Кроме медицинских стимуляторов, у мусорщиков нет никаких причин для крафта. Таким образом, они должны сосредоточиться на определении того, что продавать, а что оставить, когда они не нуждаются в лечебных предметах. Способ определить это просто: если это не прямое обновление, продайте его.
Это становится более трудным, если добыть предмет, который является улучшением, но не соответствует стилю игры фаната. В этом случае его можно продать, если повышение полезности незначительно. Однако ни в коем случае нельзя продавать значительные улучшения, так как они могут пригодиться при работе с более сложным контентом, где происходят настоящие богатые добычей сценарии (игроки найдут там то, что им нравится). Кроме того, те улучшения, которые не соответствуют стилю игры фанатов, можно продать, а на вырученные деньги купить понравившиеся улучшения.
В конце концов, мусорщики будут грабить редкое, эпическое и даже легендарное снаряжение во время своего путешествия, или у них будет достаточно водоворотов (денег), чтобы купить высококачественное снаряжение, которое они жаждут. Разница между этими и созданными предметами незначительна и не должна быть решающим фактором при выборе способа игры. В любом случае весь игровой контент можно преодолеть на самых сложных уровнях сложности.