Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре The Binding of Isaac. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"! Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"! Спасибо за прекрасную аллюзию на дух игры, уважаемые авторы, но вам самим, простите за резкость, всё это разве не напоминает паразитирование на франшизе?
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре The Binding of Isaac. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"! Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"! Спасибо за прекрасную аллюзию на дух игры, уважаемые авторы, но вам самим, простите за резкость, всё это разве не напоминает паразитирование на франшизе?
...Читать далее
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре The Binding of Isaac. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию.
Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"!
- Великолепный внешний вид. Первое, за что хвалили в своё время оригинал - это необычный, но при этом отличной стилизованный внешний вид. В настольной адаптации всё выдержано в этом вопросе в духе оригинала, что определенно плюс создателям, которые правильно уловили, что поклонники любят в оригинальной компьютерной игре и бережно отнеслись к этому.
- Отдельно хочу сказать про цели на вырост, которые сделаны явно с умом и претензией на Exploding Kittens, у которых были одни из самых весёлых целей на вырост за всю историю Kickstarter. Есть ощущение, что у авторов что-то припрятано на будущее, так что ждём ещё интересных заданий.
- Всего 35$ за игру с дополнением. Это в принципе всё что нужно знать про выставленную авторами цену. В те времена, когда авторы выходят на Kickstarter и предлагают карточные игры за 50-60$, здесь цена более чем адекватная и выглядит абсолютно оправданной.
- Незамысловатый игровой процесс. В целом игра довольно простая и старается вторить оригиналу. Это большой плюс, поскольку большинство адаптацией видеоигр не имеют ничего общего со своими оригиналами, а игровой процесс в них прикручен больше для галочки, чтобы оправдать стилистику игры.
- Довольно приятная доставка в Россию. Да, я понимаю, что игра достаточно небольшая, но авторы подошли к доставке достаточно гибко и можно, к примеру, взять ритейловый комплект из 10 штук за 200 долларов и его доставка будет всего по 8$/копия. А за одиночный заказ доставка всего 20$, что тоже немного, учитывая с какими случаями мы под час встречались.
Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
- Если вы ждете увлекательного сюжета, такого как в компьютерном брате этой настолки, или хотя бы оригинальных саркастических цитат, спешу вас заверить - в игре нет. Точнее не так. В игре нет ничего, что хоть как то связывает настольную версию с компьютерной. Сухой карточный движок (о нем попозже) и… всё. нарисуйте на картах зомби или пингвинов - не изменится ничего.
- Игровой процесс выглядит очень знакомо - карточная игра, персонаж с экипировкой, возможность получить сокровища, возможность убить монстра, карты с описанием “..убейте игрока с большим количеством душ…” Перед нами - самый настоящий “Манчкин: Исаак” Хорошо это или плохо - дело вкуса, но то что это вторично, сомнений не вызывает.
- И раз уж это Манчкин, то приготовьте себя ко всем замечательным аспектам данной игры - eliminate, kingmaking, push your luck… Будьте готовы к расстройству, недоумению и гневу.
- Ну что ж, если бы Стив Джексон решил выпустить Манчкин:Айзек, то его никто бы не осудил. Ну появилась еще одна коробка, которая разнообразит и без того уже разностороннюю серию - ну и что? Если бы не одно “но” - Джексон не вышел бы на кикстартер. А если бы всё таки решился это сделать - то его цели на вырост отличались бы от того что мы видим у проекта The Binding of Isaac: Four Souls. Кстати, это одно из немногих мест в проекте, где чувствуется дух оригинальной игры. Итак , цели (а точнее условия для открытия некоего “сюрприза”):
- приютить котенка
- сделать страницу на википедии о игре
- 25 человек должны прислать работы выполненные своими руками в стиле игры
- 30 картинок плачущих фанатов игры
- достичь определенного числа вкладчиков
Спасибо за прекрасную аллюзию на дух игры, уважаемые авторы, но вам самим, простите за резкость, всё это разве не напоминает паразитирование на франшизе?
- 25 долларов за коробку. Есть ещё вариант с футболкой за 75. Это несколько дороже оригинального Манчкина, хотя, пожалуй его делюкс-коробка стоит на пару долларов дороже… Я бы взял лот с футболкой. Из-за футболки.