Найти в Дзене
Школа Доты

Буст ммр на фениксе от 7к игрока.

Привет, зовут меня Валера. Не буду тянуть, мой максимальный рейтинг 6800. Я расскажу как за короткое время, ты сможешь наконец то преодолеть свой барьер. И поднять звание.

Давай сразу по герою. Стоит ли пикать феникса в этом патче, или герой не так хорош в нынешней мете.

Вообще феникс, на мой взгляд, герой многогранный. Он не столько зависит от меты сколько от пиков союзных и вражеских героев в конкретной игре. Я бы не сказал, что когда то был сильным или слабым. У героя огромный потенциал. Вся соль в том, что нужно понимать, как его расскрыть опираясь именно на пик. Т.е с кем может взимодействовать, против кого можно быть агрессивным или наооборот, быть осторожным. Ну и учитывая последние апы ответ скорее да, чем нет.

Так же сейчас популярны лайн-апы 2-1-2, что так же хорошо для феникса. К тебе на линию приходит всего 1 саппорт с которым ты можешь плюс-минус выгодно трейдится, не теряя огромное количество опыта. Это очень весомо потому, что у птицы статы как для оффлейнера просто ужасные. Сюда хотел бы добавить самые удачные лайн-апы - друзей Феникса. Одни из лучших вариантов это Трент и Андаинг, т.к у них максимальная синергия как на линии так и по игре. Еще неплохими вариантами будут Бара, Хускар, Клок. Они сами по себе хороши и могут обеспечить хороший старт. Плюс ко всему они не привязываются к линии. Что позволяет стоять преимущественно соло и получать экспу, что важно для феникса. Да и потом по игре с ними хорошая синергия и хороший шанс на убийство.

-2

Посмотрев пару игр на про-сцене заметил, что там его берут на 4 позицию, в то время как ты его берешь на оффлейн. С чем это связано?

Я бы не стал много внимания уделять про-сцене в силу того что там действуют свои законы и правила, которые зачастую разнятся с нашими, пабовскими. Возможно это связано с теми ужасными статами. И вообще, при желании феникса можно задавить так, что к середине игры он еле 6й наковыряет. Но если перенести все это в паблик, я не большой фанат феникса 4ки. Мне кажется, на эту позицию герои нужны более активные и сильные на первых уровнях. Ну и как я уже говорил ранее, сила птицы зависит от его уровня. А в последних патчах у четверок с этим проблемы, им тупо негде брать уровень.

-3

Так же по твоему дотабаффу заметил, ты не всегда берешь мидас или транквилы. Когда их стоит брать а когда нет.

От мидаса в этом патче я вообще рекомендую отказаться. Можно брать только тогда когда это необходимо. Т.е. допустим, пассивные герои в мид-гейме с обоих сторон. Что бы лейт как ваш, так и противника был более-менее равный. А если эже ситуация располагает, куда профитнее будет взять тот же дискорд. Практически за те же деньги. Собирается из приятных промежуточных артов и усиливает каждый твой спел. А насчет транквил, раньше собирал их практически всегда. Пока не пришел к выводу, что за эти деньги, уже можно практически взять целую урну, которая еще больше усилит мой демедж. Когда они не маст-хев довольствуюсь обычным башмаком. Собираю их против спамящих героев. Например популярных сейчас Варлока и Скай-мага.

-4

Раз мы заговорили о предметах. Какой билд на Феникса сейчас самый лучший.

Обычно мой билд таков: тапок, вессел, шива, рефрешер и хекс. Иногда заменяю вессел тараской или октарином. Но тут тоже есть такое небольшое исключение в виде хускара и подобных героев. Особенно против хускара я начинаю сразу форсить вессел и выхожу в алебарду.

-5

Хорошо, что ты скажешь по раскачке талантов. Какие берешь и почему?

Расскачка идет обычно на макс 1го и 2го спела. Иногда оставляю поинт на лазер, для эскейпа. Есть фишка с уходом за текстуру и телепортацией. А дальше по дефолту.

По талантам. Ситуативен разве что первый, если нет недостатка в голде, я беру урон. На 15, всегда урон от спиритов, это самый ключевой талант и самый сильный для феникса, иногда я даже могу отобрать книжку у суппорта, объяснив ему ситуацию. Талант очень мощный. Дальше, всегда беру длительность стана. По мне, дальность абсолютно бесполезна. На 25 иногда беру урон луча, когда уверен что яйцо не смогут разбить, но для новичков советовал бы брать 3 доп. атаки.

А сколько приблизительно игр, ты сыграл на фениксе, прежде чем начал нормально играть?

Сейчас не вспомню, но однозначно немало. Герой довольно сложный и в первое время со многим были проблемы. Доходило до того, что я не мог ультимейт поставить так, что бы его ниразу не сломали. Необходима практика, это однозначно. Что бы основаться, думаю, достаточно достаточно будет 20-30 игр и просмотра пары гайдов.

Назови героев, против которых ты бы не советовал брать феникса.

У феникса очень большое разнообразие. Начиная от каких то противных лайн-суппортов. Т.е. Бейна, Расты. Хотя это для каждого оффлейнера суппорты неприятные. Но вот кого бы я выделил однозначно, популярные сейчас Скай, Сало, Варлок. Против хускара сложно играть, а так же найкса.

-6

Напоследок, распиши свой геймплей.

Главное, постараться как можно раньше выжать 3 лвл. Вот прям любой ценой. Т.е нужно постараться максимально выпустить рейнджевого крипа проблочив милишных. Если это не получается можно выпускать и любого милишника со старта. И при этом заранее со смока, либо попросить обс или купить самому, заблочить самому спот маленького пула. Сделать все, что бы линия пушилась под тебя. В любом случае, за 2-3 пачки, пока суппорт не раздевардит, ты получишь экспу под тавером. Это как раз будет в районе 2го-3го уровня.

Суть в том, что даже если ты к 3-4 минуте получаешь 3 уровень, все хорошо и классно. Ты уже можешь спокойно трейдить с суппортом спиритами, напрягать корра. Можно даже размять или убить. А если стягивается второй суппорт, когда начинаешь сильно давить, с 3го уровня ты и в лес можешь спокойно уйти.

После 10-й минуты. Как раз когда лайн-стадия заканчивается и уже идет переход в мид-гейм. Очень важно грамотно двигаться. Я стараюсь кооперироваться с какой нибудь четверкой, нацеленными на убийства. Жать смоки, давить на коров. Потому что в первую очередь коры в паблике это слабое место. При сильной агрессии могут байбекнуться, разбить шмот, все в этом духе.При получении 6го-7го уровня. При небольшом контроле и поддержке можно убить вообще любого героя без бкб.

Так же я бы выделил еще один момент, он касается всех героев, но на фениксе это особо важно. Когда лайн закончился, не нужно тратить телепорт, всегда нужно иметь тп не на кулдауне. И при возможном ганге в твоего корра, степешиться и перевернуть ситуацию. Так же правильно понимать, когда ты нужен в тимфайте, а когда можешь пофармить. Обычно, этому стоит уделять внимание когда ультимейты на кулдауне.

-7

А в лейте основная задача - понимать когда, куда, и как ставить ульту. Т.к. ульта феникса в файте будет как психическая атака. Я не шучу, это сложно объяснить. Но ты понимаешь, когда враг побежит, а когда будет фокусить яйцо. Но по сути, любой вариант будет полезен для тимы. В файте происходит большой дисбаланс. Позиционка полностью рушится. А рейндж стана такой огромный , что под него очень сложно не подставится.

(Ставь лайк, если заметил небольшую пасхалку))