Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры и комиксы

В Fallout 76 будет необычный стелс

Ставь лайк и подписывайся, чтобы не пропустить свежие новости! Чем ближе становится дата начала бета-тестирования Fallout 76 (в период с августа по октябрь), тем больше геймплейных подробностей сообщают разработчики. На этот раз стали известны некоторые детали о системе стелса в игре. Поскольку Fallout 76 будет мультиплеерным проектом, и на карте одновременно будет находиться от 24 до 32 игроков, разработчики ответственно подходят к реализации системы стелса, чтобы пользователи могли скрыться друг от друга в случае необходимости. По-первых, каждый геймер сможет незаметно проникать на определенные участки и устранять противников. В игре будет специальное оружие и геймплейные элементы, которые позволяют это сделать. Во-вторых, если персонаж сядет, то автоматически активируется режим стелса и бесшумного перемещения. Многие геймеры удивились такому решению активации стелса, но разработчики заявили, что приседание также будет убирать игрока с миникарты других пользователей, поэтому это в

Ставь лайк и подписывайся, чтобы не пропустить свежие новости!

Чем ближе становится дата начала бета-тестирования Fallout 76 (в период с августа по октябрь), тем больше геймплейных подробностей сообщают разработчики. На этот раз стали известны некоторые детали о системе стелса в игре.

Поскольку Fallout 76 будет мультиплеерным проектом, и на карте одновременно будет находиться от 24 до 32 игроков, разработчики ответственно подходят к реализации системы стелса, чтобы пользователи могли скрыться друг от друга в случае необходимости.

По-первых, каждый геймер сможет незаметно проникать на определенные участки и устранять противников. В игре будет специальное оружие и геймплейные элементы, которые позволяют это сделать. Во-вторых, если персонаж сядет, то автоматически активируется режим стелса и бесшумного перемещения.

Многие геймеры удивились такому решению активации стелса, но разработчики заявили, что приседание также будет убирать игрока с миникарты других пользователей, поэтому это вынужденный геймплейный элемент.