В игровой индустрии полно своих мифов и стереотипов. Сегодня мы вспомним 10 самых популярные из них.
В игры играют только дети!
Пожалуй, самый главный миф в мире. Если опустить тот факт, что сейчас куча игр выходит с рейтингом "18+", то вам будет интересно узнать о среднем возрасте игроков в России, а он составляет 33 года! В Штатах и Европе и того выше!
Жениться пора, а ты все в игрушечки играешь.
Если верить социальным исследованиям, то 43% игроков находятся в официальном браке, а 13% в гражданском.
Читы для неудачников!
Почти все ненавидят читеров и считают, что они портят игру. Однако, всегда есть команда тестеров, для которых они и выпускаются, чтобы лучше изучить игру, а не для обычных игроков.
Создатели игр, заядлые игроки!
Как раз совсем наоборот! Создание игр - это бизнес, причем очень крупный, поэтому зачастую крупные боссы вообще не играют, а обычные, рядовые разработчики, смотрят на игры совсем иначе. Очень часто они смотрят глазами профессионалов и думают, что бы сделали по-другому.
Круче движок - круче игра!
Большинство разработчиков используют движок собственного производства, так как это выгоднее в плане экономии, иначе пришлось бы отчислять кучу денег за лицензии.
Насилие в игре = насилие в жизни
Это самый главный бред! Давно доказано, что люди выбрасывают свой гнев в игре, а после этого, спокойно идут заниматься своими делами. Конечно бывают сообщения, что какой-то подросток завалил несколько людей, а до этого он играл в ГТА или КС, но это только совпадение, так как эти игры очень распространены, более того он пил воду и дышал воздухом, так давайте и их запретим!
А вы знали о самых громких скандалов вокруг игр, которые связаны с насилием?!
ПК отстой, консоли рулят!
Никогда консоли не смогут вытеснить ПК с рынка и наоборот, это разные платформы, которые дополняют друг друга и там, и там, есть прекрасные эксклюзивы, которые не выйдут на других платформах, а по продажам ПК давно сравнялся с ними.
Хотите играть в ПК игры на диване? Тогда вам будет интересно узнать как самому собрать ПК размером с консоль?
Чем популярнее, тем успешнее игра.
Совсем не так, самая популярная игра - это Space Invaders 1978 года, она даже занесена в книгу рекордов Гиннеса, а принесла она разработчикам порядка 14 млрд долларов, распространялась на игровых автоматах. Вы слышали о ней?
Тестировать игры - что может быть прекраснее?
Все как раз не так. Да, тестерам платят деньги, но не так много и они играют в игры за долго до их появления, но их задача не просто найти пройти игру, а найти баги, ошибки и прочие недочеты, для этого они бывают часами бродят в одном доме и бьются о все стены, проверяя застрянут где. Интересно?
Создатели игр часто неумелые рукожопы!
И такое бывает, но не всегда. Создание игры — это сложный процесс, зачастую все начинается с бюджета и сценария, которые могут меняться по ходу сто раз, а рядовые разработчики вынуждены будут подстраиваться под начальство, которому нужно больше денег. Там сэкономили, там взяли новичка, там модель на аутсорс и все поехало по швам, свежий пример, многострадальная Mass Effect Andromeda. И самое главное, чем дольше игра создается, не значит, что она выйдет качественнее, вспомните сколько лет создавался первый сталкер, а теперь вспомните с каким количеством багов, ошибок и вылетов столкнулись первые игроки, это потом игру поправили, но поначалу играть было нереально.
А вы знаете самые громкие игры, которые провалились в 2017 году?!
Не забудьте подписаться, каждый из вас важен для нас!
Возможно будет интересно:
8 Самых больших ошибок в большинстве игр