Найти тему

MOONLIGHTER - повседневная жизнь героя в пиксельном фэнтези мире

разработчик: Digital Sun
издатель: 11 bit studios
дата выхода: 29.05.2018
цена в steam: 435 руб (на момент публикации статьи)
Moonlighter - умело совмещающая жанры action-RPG и rogue-lite , игра, выполненная в приятном глазу пиксель-арте. Сюжет которой довольно прост и не замысловат, а вот геймплей затягиват не на шутку.
-2

В мироное время, герой (Уилл) может занимается торговлей в своём магазинчике (добытыми в подземельях вещами, за выставленную собственноручно цену) или же прикупить новые доспех, оружие, зелья (на полученные деньги) у соседних торговцев из горда (в эти моменты игра похожа на Stardew Valley), НО в Moonlighter есть выгодное отличае - это то, как строится сама торговля.

Ведь в игре вам предлагается самим выставлять цены за найденые в подземелье ресурсы, мечи, драгоценности и это побуждает вас следить за тем, что берут лучше (на что можно поднять цену), к чему не подходят (на что её нужно снизить). Игра позволяет общаться с жителями городка и узнавать о их нуждах (и строить торговлю, опираясь на эти сведенья)

-3

Когда у вас закончились "вещи на продажу", вы отправляетесь на добычу новых и геймплей становится похожим на игры по типу The Binding ofIsaac (но с более ламповой атмосферой и большей орентировкой на сюжетную часть). Вообще, боёвка в игре простая, но всё же требует привыкания из-за пары "нюансов" (которые, даже, делают её не удобной в некоторые моменты). Но за то, когда привыкаешь, то понимаешь, что все эпизоды в подземелиях чуть приедаются (но окончательно "приестись" не успевают, не бойтесь). Однако исследование порталов, напротив, заставляет каждый раз дожидаться ночи и бежать на путь к приключениям. Локации в игрегенерируются случайно и по этому каждая последующая вылазка будет проходить как в первый раз.

-4

И, конечно, в игре есть боссы (куда же без них, сегодня). И да, то не боссы уровня Titan Souls, но в каждом уровне (локации) есть три слоя. Если дойти до последнего, то можно наткнуться на босса (в выдержаном стиле игры).

-5

По мере прохождению персонаж получает ключи для открытия новых порталов, пока в конечном счете не сможет открыть самые главные двери, за которыми скрываются опасные враги и ценные награды.

Очень радует, что разработчики добавили в игру множество мелких записок, которые дополнят знания о лоре. Нам позволяют узнать, откуда взялись эти порталы, какого истинное их предназначение и куда пропадают все вещи, оказавшиеся там. А ещё в игре есть вставки с милыми "пиксель-мультиками" (что тоже радует).

-6

ПО ИТОГУ: получаем игру с приятным пиксель-артом, ламповой атмосферой (в целом), прорывной (для таких игр) системмой торговли и взаимодействия с городом (жителями), но далеко не новаторской (не плохой) боевой системмой.

Если вам была интересна эта статья, то вы можете подписаться на мой канал и поддержать его развитие (было бы круто, правда).