Помню как сейчас, это было лето 2006 года, у меня на руках оказалось две игры: первая - Vampire the masquerade bloodlines, и вторая - Gothic 2: Ночь Ворона. К сожалению места на жестком диске тогда не хватило на установку одновременно обеих игр и я принял волевое решение - начать свое летнее «приключение» именно с Готики. Об обеих играх на тот момент я не слышал ровным счетом ничего, поэтому ориентировался лишь по описанию на задней стороне коробки. Так я осознал, что полюбил жанр RPG, а в частности, серию игр Готика всем сердцем. Игра поразила меня буквально с первых фраз, первых минут геймплея, я осознал, что это по-настоящему «мое». Однако не все было так радужно, было несколько спорных моментов: если и есть за что ругать игру, так это за управление. Согласитесь не так-то просто с непривычки «подсвечивать» используемый объект или НПС и нажимать «ЛКМ+W»; или, например, бой - по сути данная проблема вытекает из проблемы с управлением, - он очень «привязан» к одному противнику, как раз