Найти в Дзене
TetsuManiac

Star Citizen в преддверии альфы 3.2

Cloud Imperium продолжают разработку своей Star Citizen, и дело наконец-то идёт к релизу Alpha 3.2 в этом месяце, так что разработчики порадовали фанатов очередным видео-отчетом, в котором рассказали о некоторых особенностях игры. Плюс, вышел и новый эпизод, рассказывающий о синглплеерном компоненте - Squadron 42. Рассказывали об анимации, стрельбе и системе укрытий. Также уделили внимание стелс-бомбардировщику AEGIS Eclipse, который станет доступен в 3.2.

Выглядит этот шип потрясающе. Можно многое говорить о проекте Криса Робертса, по разному относиться, но одно признают безоговорочно: арты и модели кораблей в Star Citizen выше всяких похвал.

Еще одной темой выпуска стала механика сканирование, которая реализована крайне интересным способом как в Squadron 42, так и в многопользовательской Star Citizen. Вот бы это видео посмотрели разработчики Elite Dangerous, да задумались над тем, что они сотворили с механикой сканирования в свой игре.

Тем временем краудфандинговая программа преодолела планку в 187 миллионов долларов собранных средств. Впрочем, я по прежнему не понимаю смысла в этом счетчике. В сети полно забавных "разоблачающих" материалов от диванных аналитиков и "экспертов" с сомнительными послужными списками (или вообще без них) вещающих о том, как ловко Крис Робертс и Ко разводят несчастных вкладчиков (бэкеров) на деньги. Причём с каждым новым миллионом их только больше становится.

Крису так нравится дразнить людей? Любому адекватному человеку, немного разбирающемуся в геймдеве собранная CIG сумма не только не покажется впечатляющей, она ещё и явно маловата для проекта такого масштаба.

На 5 студий и более чем 500 разработчиков при средней зарплате разработчика в видеоигровой индустрии в 80-90 тыс. долларов в год (в странах первого мира) это 80.000*500=40.000.000. То есть 40 миллионов в год только на зарплату сотрудникам при нынешних масштабах разработки. Плюс стоимость оборудования, лицензий на софт, аренда офисов и другие производственные расходы.

Так что хвалиться тут нечем. Может расчёт на то, что чёрный пиар - тоже пиар? Сомнительно.

Рядовому адекватному геймеру, у кого не пригорает от чужих "успехов" в краудфандинге остаётся только надеяться на благоприятное завершение разработки, тихо ожидая в сторонке - пополнять собой ряды бэкеров очень накладно, как по мне. Хоть сам проект и выглядит многообещающе уже на стадии альфа-геймплея:

Выгорит у Криса Робертса игра мечты - нам достанется космосимулятор с синглплеером и ММО частью в масштабе и качестве, о котором до сих пор приходилось лишь мечтать. Не выгорит - причин для скорби у не-бэкеров быть не должно. А уж вкладчики сами разберутся с Cloud Imperium Games вообще и Крисом в частности. Их там под 2 миллиона уже и они знают, где он живёт. 〜(><)〜