Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play Cloud

Дневники разработчика Playkey. Выпуск 15

Лето в наших широтах пришло с пышной зеленой листвой, надоедливой пылью и свежими новостями от разработчиков! Как вы уже, возможно, читали в нашем Телеграм-канале, мы закончили все основные работы по приему PKT к оплате на Playkey.net и перешли к тестированию. Пройти по идеальному сценарию и проверить все за неделю, к сожалению, не удалось. Но к середине июня постараемся управиться! Теперь обо всем поподробнее.     В рамках приема PKT за оплату подписки за прошедшие 2 недели команда Владимира Косова реализовала следующее... Просто видео геймплея Total War Saga на Playkey, чтобы показать качество работы нашей стриминговой технологии. В это время команда Алексея Проничева занималась доработкой логов игрового сервера. Ребята связывали логи сервера с логами пользовательской сессии. Резонно поинтересоваться, а зачем? Дело в том, что до того как пользователь начал играть, сервер уже загружен и серверные логи уже пишутся, однако они не привязаны к ID текущей сессии. Это затрудняет анализ се

Лето в наших широтах пришло с пышной зеленой листвой, надоедливой пылью и свежими новостями от разработчиков! Как вы уже, возможно, читали в нашем Телеграм-канале, мы закончили все основные работы по приему PKT к оплате на Playkey.net и перешли к тестированию. Пройти по идеальному сценарию и проверить все за неделю, к сожалению, не удалось. Но к середине июня постараемся управиться! Теперь обо всем поподробнее.    

В рамках приема PKT за оплату подписки за прошедшие 2 недели команда Владимира Косова реализовала следующее...

  • Оплата подписки в PKT с баланса пользователя, о котором писали в прошлом выпуске.
  • Автоматическое обновление курса PKT для отображения стоимости подписки в валюте пользователя. Курс PKT берется из сервиса Coinmarketcap. Пока мы решили использовать фиксированную стоимость тарифа в PKT и отображать примерную стоимость подписки в фиатной валюте.
  • Отображение стоимости подписки в PKT.

Просто видео геймплея Total War Saga на Playkey, чтобы показать качество работы нашей стриминговой технологии.

В это время команда Алексея Проничева занималась доработкой логов игрового сервера. Ребята связывали логи сервера с логами пользовательской сессии. Резонно поинтересоваться, а зачем? Дело в том, что до того как пользователь начал играть, сервер уже загружен и серверные логи уже пишутся, однако они не привязаны к ID текущей сессии. Это затрудняет анализ сессии, если у пользователя возникнут проблемы. Поэтому теперь логи сервера привязываются к ID пользователя, который запускает сессию. Профит!

Продолжение — читайте в официальном блоге Playkey:

https://blog.playkey.net/ru/playkey-devlog-issue-fifteen/