Недавно, когда я думал о жизни работал над сценарием, мне в голову пришла мысль, что самое сложное в сценарии – это грамотно передать два события: смерть персонажа и... кхм… «горячую любовь» персонажей. Причём тут ещё непонятно, с чем сложнее. Но начнём с хорошего – с любви. То бишь с постельных сцен. Что должна вызывать хорошая, годная постельная или даже фансервисная сцена? Правильно: эрекцию и мощное слюноотделение. Только это и ничего больше. У игрока не должно возникнуть желания стукнуть себя ладонью по лицу, закатить глаза, а задница не должна раскалиться от ощущения «испанского стыда» за творящуюся в игре ситуацию. Исходя из этого правила я сделал для себя следующие выводы по поводу «интересных» сцен, которые, возможно, пригодятся и кому-то еще. Здесь я беру в расчёт только сценарные моменты, ибо факторы типа «сочной» рисовки считаю очевидными, да и отвечает за них художник. Итак: 1) Описание постельной сцены не должно изобиловать излишними подробностями. Обилие текста тольк