Существует древний миф, что две видеокарты дадут двойной прирост по fps в играх. Так ли это? Давайте разберемся! Мы разберемся во всем этом на примере технологии Nvidia SLI. Для начала пару слов об истории, которая началась в 1998 году компанией 3dfx с их видео чипов Voodoo2. Именно тогда была представлена технология SLI. Благодаря ей могли работать вместе самые различные видеокарты. Среди минусов были, высокая цена и тепловыделение. После покупки компании 3dfx - Nvidia, в 2001 году, через 3 года компания объявила о поддержки SLI в своих продуктах. В начале вышла технология Quad SLI (объединяющая две двухчиповые видеокарты), а позже 3-Way SLI (объединяющая 3 видеокарты) Изначально SLI расшифровывался - Scan Line Interleave — чередование строчек, но после покупки компанией Nvidia, стала звучать как Scalable Link Interface - масштабируемый интерфейс. С тех пор технологии развивались, но у технологии SLI был главный враг - оптимизация в играх. Поэтому в настоящее время она используетс