Найти в Дзене
An Amazing Life

Религиозное безумие в видеоиграх: лучшие игры для ПК

Как часто люди, чей разум попал под сильное влияние религиозных культов или отдельных самопровозглашенных пророков, творят весьма странные, а порой и безумно ужасные вещи? К сожалению, довольно часто, невзирая на наш сверхпросвещенный и прогрессивный век. И эту шокирующую для всех здравомыслящих людей тему нередко берут на вооружение разработчики видеоигр. Совершим же небольшой экскурс в историю компьютерных игр и посмотрим, какие из придуманных разработчиками лжепророков и религиозных сект были самыми отвратительными и пугающими, и к каким кошмарным последствиям привела их своевременно не пресеченная деятельность. Сумасшедшая мамаша Айзека из The Binding of Isaac Игра, вышедшая в 2011 году (затем последовало переиздание и платные расширения к нему), которая несмотря на всю простоту задумки смогла стать одной из популярнейших на ПК. Причем не только среди инди-проектов. Основу успешности The Binding of Isaac составили два элементы. Первый, это, безусловно, сам игровой процесс, непредс
Оглавление

Как часто люди, чей разум попал под сильное влияние религиозных культов или отдельных самопровозглашенных пророков, творят весьма странные, а порой и безумно ужасные вещи? К сожалению, довольно часто, невзирая на наш сверхпросвещенный и прогрессивный век. И эту шокирующую для всех здравомыслящих людей тему нередко берут на вооружение разработчики видеоигр.

Совершим же небольшой экскурс в историю компьютерных игр и посмотрим, какие из придуманных разработчиками лжепророков и религиозных сект были самыми отвратительными и пугающими, и к каким кошмарным последствиям привела их своевременно не пресеченная деятельность.

Сумасшедшая мамаша Айзека из The Binding of Isaac

-2

Игра, вышедшая в 2011 году (затем последовало переиздание и платные расширения к нему), которая несмотря на всю простоту задумки смогла стать одной из популярнейших на ПК. Причем не только среди инди-проектов.

Основу успешности The Binding of Isaac составили два элементы. Первый, это, безусловно, сам игровой процесс, непредсказуемый и неповторяющийся. А второй – мрачная, можно даже сказать, какая-то нездоровая, но при этом намертво приковывающая к себе атмосфера.

-3

И вот в ее структуре можно выделить несколько связующих звеньев: рисованная графика (в The Binding of Isaac: Rebirth ставшая пиксельной), великолепная музыка и сюжетный синопсис, интересующий нас больше прочих. Последний задает львиную долю настроения в The Binding of Isaac и определяет последующее восприятие игроком всего происходящего на экране.

-4

Завязка основана на известном библейском сюжете «Жертвоприношение Исаака», но дает ему более современную и вольную интерпретацию. Кстати, игра вообще весьма охотно делает заимствования из библейской мифологии и вкладывает в них уже свой, зачастую неочевидный и сложный символизм. Что дает поклонникам The Binding of Isaac огромное поле для рассуждений и споров.

Сам создатель игры, Эдмунд Макмиллен, не отрицает, что в игре различным (чаще косвенным) образом затрагиваются наиболее болезненные нравственные, личностные и религиозные проблемы современного общества. Тем самым он попытался через призму эмоций и чувств показать игрокам, каким отвратительным явлениям все еще находится место в современной жизни, и призвал окружающих быть более чуткими и неравнодушными.

-5

Сам сюжет, его дальнейшее проявление и доступные концовки (всего их более десятка) мы специально не рассматриваем – наверняка, кто-то еще не знаком с этим чудом игростроя, поэтому пусть первое впечатление будет максимально сильным и ничем не предвосхищенным.

«Завет Нового Иезекииля» из Outlast 2

-6

Переходим к более хардкорным по части религиозной неадекватности проектам. Outlast 2 – продолжение одного из лучших хорроров за последние несколько лет для ПК, которое знакомит игроков с буднями обитателей Храмовых Врат - уединенного поселения в штате Аризона, США.

-7

Поселение было основано Салливаном Нотом в начале 70-х в качестве базы для местопребывания последователей культа «Завет Нового Иезекииля», пророком и главою которого он являлся. Культ получился по-настоящему темным и безумным, что особенно пугает, если учесть, что он частично основан на образах реально существующих религиозных сект, практикующих массовые самоубийства и жертвоприношения.

-8

Основу религиозных догматов «Завета Нового Иезекииля» составляет стремление не пустить в наш мир Антихриста, который явится в образе новорожденного младенца. По этой причине Салливан Нот и приверженцы основанной им религии крайне негативно и подозрительно относятся ко всем новорожденным и беременным женщинам, чаще всего прибегая в их отношение к таким методам, которые нормальному человеку вообразить просто невозможно.

-9

Однако и этим не ограничиваются те страшные вещи, что происходят в Храмовых Вратах. За время своего пребывания здесь Блэйк Лангерманн успел стать свидетелем чудовищного проявления человеческого безумия и садизма, описывать и даже просто перечислять которые мы ни в коем случае не станем.

-10

Помимо приверженцев культа в игре присутствует и отколовшаяся от них группа – так называемые еретики. Причем они ничем не лучше сторонников Нота (вообще, крайне сложно однозначно определить, какая из двух групп фанатиков более отвратительна и жестока) и различаются между собой лишь религиозными идеалами и конечными целями.

«Врата Эдема» из Far Cry 5

-11

После тяжелого, разрушающего психику антуража Outlast 2 новый шутер Far Cry 5 и предложенная им вариация религиозного безумия кажется настоящим лакшери. Особенно если учесть яркую и живописную картинку игры, а также умение Ubisoft делать экстравагантных и харизматичных, несмотря на всю их злую сущность, антагонистов.

-12

Однако не стоит заблуждаться - Иосиф (Джозеф) Сид и основанная им секта «Врата Эдема» воплощают в себе все самые плохие и темные проявления, характерные для тоталитарно-деструктивных религиозных организаций.

-13

Причем в отличие от многих других схожих культов «Врата Эдема» является довольно многочисленной сектой, а все ее «братья и сестры» неплохо управляются с оружием и явно склонны к насилию. Что в итоге позволило им взять под свой контроль чуть ли не весь штат, установив что-то похожее на миниатюрное теократическое государство, в котором крайне нетерпимо относятся к любому инакомыслию и проявлению недовольства.

«Фракция Основателей» во главе с Захари Хейлом Комстоком из BioShock Infinite

-14

Захари Хейл Комсток и созданная им фракция могут многим показаться чересчур постными и скучными для выбранной темы, особенно если учесть, что в основу этой выдуманной разработчиками из Irrational Games организации легли не столько религиозные догматы, сколько целая идеологическая программа. Что более характерно для политических партий. Мол, все эти доктрины и философские теории слишком скучны, давайте нам чего-нибудь более шокирующего и будоражащего. Но подобный скептицизм в данном случае может быть оправданным лишь отчасти.

-15

Во-первых, «Основатели» вместе со своим вечным лидером Комсток являются важной частью сеттинга и сюжета BioShock Infinite. А по этой части игра является одной из лучших на ПК.

-16

А во-вторых, описываемое здесь антиутопическое общество, основанное на псевдохристианских идеях (исключительность американской нации, предопределенное божественным промыслом превосходство одних категорий граждан над другими и прочий абсурд) является отличным примером теократической диктаторы евангельских христиан, установления которой в свое время серьезно опасались многие американские граждане.

-17

Не зря некоторые значимые произведения литературы золотого века Sci-Fi (30-60-е годы) были посвящены как раз этой теме. Вспомнить хотя бы небольшую, но довольно образную повесть «Если это будет продолжаться…» Роберта Хайнлайна. А в отношении существенной части территории США даже появился термин «Библейский пояс», обозначающий регион с чрезмерно религиозным населением, ретиво воспринимающим все наставления и идеи радио- и телепроповедников (так называемый «телевангелизм»).

В общем, по части демонстраций ужасов вымышленного христианского радикализма BioShock Infinite пока-что остается одним из лидеров среди компьютерных игр.

«Орден» из серии хорроров Silent Hill

-18

Один из самых непонятных и загадочных культов, порожденных игровой индустрией. «Орден» практически всегда присутствовал в играх серии Silent Hill, то оставаясь незримым, то ненадолго выходя из-за завесы тайны. А иногда даже выбирался на первый план сюжета, как это было в Silent Hill 3 и Silent Hill: Homecoming. Но при этом он всегда играл свою неотвратимую и зловещую роль в жизни «Тихого Холма».

-19

История и внутренний уклад «Ордена» очень запутанны и сложны для понимания, ибо разработчики намеренно давали о нем фрагментарные (а иногда и противоречивые) сведения. Так что большая часть информации о нем - продукт анализа и рассуждений со стороны поклонников игры.

-20

В общих чертах «Орден» можно описать как тайную организацию, в основу которой положены оккультные знания и довольно сложная древняя мифология (корни которой, возможно, тянутся с дохристианских времен), а также вера в исключительность и истинность собственных убеждений. Все остальные религии и духовные учения считаются ложью и ересью.

-21

Важной особенностью деятельности культа является отсутствие любых моральных ограничителей при достижении поставленных целей: члены культа с легкостью идут на похищения, убийства и истязания людей, в том числе и детей. Также они является великолепными манипуляторами сознания, нередко ведут интриги внутри культа, который, кстати, имеет несколько ответвлений с собственными лидерами.

-22

Более подробную информацию об «Ордене» и его роли в серии «Сайлент Хилл» можно найти вот здесь, правда, доступна она на английском языке.

«Церковь Юнитологии» из серии Dead Space

-23

Глубоко вдаваться в историю этой необычной религии, получившей распространение в виртуальной вселенной хорроров Dead Space, мы не станем, к тому же она здесь далеко не такая интригующая и запутанная, как в случае с «Орденом» из Silent Hill. Перейдем сразу к сути.

-24

Юнитология возникла довольно спонтанно, в результате обнаружения загадочного артефакта Черного Обелиска и последующей публикации связанных с ним исследований за авторством Майкла Альтмана. И хотя Альтман был выдающимся ученым и не имел к религии никакого отношения, адептами Юнитологии он почитается именно как пророк новой религии и основатель церкви.

-25

Суть веры сводится к тому, что все Обелиски являются ниспосланными высшими силами священными артефактами, дарующими человечеству шанс на спасение и перерождение, а также доказывающее, что смерть — это вовсе не конец.

-26

Звучит и впрямь весьма заманчиво, но поклонники серии Dead Space точно знают, что представляет собой процесс «перерождения» при помощи Обелисков. За счет сильнейшего излучения неизвестной природы эти устройства оживляют находящиеся в зоне из действия мертвые тела, при этом изменяя их до чудовищно отвратительных форм, в которых только отдельные черты напоминают бывшего человека. Созданные таким образом некроморфы существуют лишь для того, чтобы добывать новый материал для трансформации, а именно выслеживать и убивать живых существ.

Кто-нибудь еще хочет «спасения» таким способом? Мы, точно нет.

Группировка «Монолит» из S.T.A.L.K.E.R.

-27

Неожиданно, правда? Изначально мы и сами не планировали включать популярную серию шутеров в список, и уже буквально перед самой публикацией вспомнили про ребят из «Монолита».

-28

От прочих группировок «Зоны» монолитовцы отличаются фанатичной преданностью загадочному Монолиту (он же Исполнитель Желаний) и готовностью зачищать его даже ценой собственной жизни. Остальные сталкеры так их и называют – фанатики.

-29

Хотя справедливости ради стоит отметить, что причина, по которой монолитовцы ведут себя как религиозные фанатики, имеет более научный характер – каждый член культа подвергся некой сложной кодировки или излучению, что изменило их разум и сделало служение Монолиту смыслом существования. Итогом стали такие особенности поведения, как строгая изоляция и враждебность ко всем чужакам, жесткая дисциплина и иерархичность (это сильно роднит их с духовно-рыцарскими орденами Средневековья), наличие собственных молитв, ритуалов и даже специальных форм обращение друг к другу (брат, мастер и т. д.). В общем, полный набор религиозной психопатии.

Список игр, посвященных религиозным культам и всяческим религиозным причудам и безумия, далек от завершения. Как минимум можно вспомнить «Церковь Детей Атома» из Fallout, «Культ Дагона» из Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth или практически любую игру про Средние века, с характерными для того времени крестовыми походами, духовно-рыцарскими орденами и инквизицией.

Но, тема и без того затянулась, поэтому на сегодня у нас все, желаем вам отличных игры и толковых тиммейтов! И подписывайтесь, пожалуйста, на нашу группу в ВК.