Найти тему
GameLife - первый игровой

Эти игры идеальны. Самые лучшие шедевры игровой индустрии в своем жанре.

Оглавление

Развитие определяет существование – прекращение расширения и совершенствования чревато гибелью. Это касается любого предмета в мире, применимо и к игровой индустрии.

К счастью, история знает немало примеров, когда спонтанные нововведения разработчиков навсегда изменили жанр и представление о признанном стандарте.

Я предлагаю вам приятное погружение в легендарные проекты, создавшие революцию в гейминдустрии, вы все их знаете, но мы вам напомним :) Один Mass Effect чего стоит, о котором мы расскажем в самом конце.

«TES V: Skyrim»

Кто бы мог подумать, что посредственная графика, драконы и безликий герой станут настолько популярными. Да, Bethesda всегда славилась любовью к деталям, но здесь они превзошли все ожидания.
Каждый дом наполнен предметами быта, количество и качество которых соответствует материальному достатку хозяина. Вы видели кусочек жареного лосося? Да там просматривается хрустящая корочка, даже чувствуется удивительный запах!
Ребята из «беседки» мастерски скомпоновали музыкальные эффекты, суровую красоту Севера и его жителей. 20 миллионов проданных копий о чем-то ведь говорят! С выходом «древних свитков» планка ожидания повысилась на несколько пунктов, и новые проекты обязаны ее преодолеть! К стате SkyRim необычайно похож на вселенную игры престолов. Если вы являетесь фанатом песни льда и пламени, то у нас есть список игр которые обрадуют фаната серии.

«Assassins Creed»

-2
Игровая механика не представляется революционной, но что же так цепляет геймеров? Ubisoft уделил особое внимание проработке локаций, достоверно передающих внешний вид средневековых городов. Наполнить их жизнью не совсем получилось, но это другая история.
Вторая причина популярности – использование инструмента коллекционирования (ящик Скиннера). Игроку предстоит забраться на множество вышек для разблокирования фрагментов целостной карты. Однообразный процесс нивелируется «пряником» – становятся доступными секретные места, магазины и так далее.
Что заставляет геймеров искать части брони и другие предметы, прямо не влияющие на сюжет? Интерес. Если этому способствует атмосфера, а поисковые операции сопровождаются приключениями, игрока за уши не оттащишь от возможности испытать новые эмоции.
С момента выхода первой части серии, принцип Скиннера стали использовать во многих отраслях современности (казино, телевиденье). К сожалению не все так идеально, и одна из последних частей стала одной из самых глюченных игр в серии.

Call of Duty: Modern Warfare

-3
Сеттинг Второй Мировой настолько привлекал разработчиков, что рынок заполонили однотипные проекты разных жанров. Настало время что-то менять, и ребята из Raven Software пошли на это.
Вопреки недовольству издателей, был запущен шутер в современной обертке, показывающий не масштабное, но локальное противостояние между группировками.
Потребителю, живущему в мирное время, сложно представить стальную танковую лавину или 500 000 тыс. солдат на одном участке фронта. А вот перестрелки в соседнем районе или заварушки на Ближнем Востоке показывают в каждом выпуске новостей.
Расчет был верным – игра получила долю популярности, а сторонние компании выпустили десятки проектов-клонов.

«Mass Effect»

-4
С проблемой однотипности геймплея столкнулась компания BioWare. Все соки из предыдущих наработок были выпиты, настало время для нововведений!
В индустрии доминировала концепция полного контроля игрока над окружающим пространством. То есть наши слова и действия меняли и мир, мы задавали его вектор развития. Да, нотка всевластия тешила самолюбие, но только короткий промежуток времени.
Студия BioWare пошла дальше – она предложила геймерам объективное повествование. Теперь герой выступал в роли стороннего наблюдателя, хоть и принимал ответственные решения.
Как же не вспомнить знаменитое колесо фраз, ставшее каноном для всего жанра. Каждая мета-реплика сопровождалась эмоциональной окраской, а диалоги получались живыми и почти непринужденными.
К стате капитан Шепард был срисован с реального человека. О персонажах, которые были взяты с реальных людей, читайте здесь.

Подведем итоги

На карте гейминдустрии жирным крестом отмечены несколько проектов, навсегда изменивших курс дальнейшего плавания. Смелость и настойчивость разработчиков помогла революционизировать отрасль, задала ритм и планку для следующего поколения.

Читайте так же:

Любишь игру престолов? 5 шикарных игр по мотивам песни льда и пламени.
Этих людей нужно лечить. 5 самых неадекватных стримеров.
У этих игр нету срока годности. 5 шедевров в которые играть будут наши внуки.
******************************************************************************

Мы очень надеемся, что статья вам понравилась, и вы не потеряли 2 минуты жизни зря :)
Не забываем подписываться на
канал, и ставить лайки. Ваши оценки, очень важны для нас, вы помогаете развитию канала.