Дети образуют круг. Выбирают водящего, который на некое время удаляется, и играющие избирают " заводилу ", игрока, целью которого станет неприметно для водящего демонстрировать различные движения игрокам( щелчки пальцами, повороты, наклоны, притопывание ногой и т. д.). Все играющие обязаны немедленно повторять его движения.
Затем водящий ворачивается в центр кружка. В его задачку вступает найти, кто указывает все движения. Нужно заблаговременно обговорить численность попыток для обнаружения " показывающего ".
Движения начинаются с обычных хлопков. При этом на протяжении всей забавы хором произносятся слова: " Сантики-сантики-лимпопо ". Незаметно для водящего " заводила " показывает новое перемещение. Все обязаны одномоментно его заимствовать, чтоб не отдать способности водящему додуматься, кто ими управляет. Если " заводила " найден, то он делается водящим.
Один-один
Все игроки стают в круг, избирают водящего и любому игроку присваивают последовательный номер.
Игра постоянно наст