Найти в Дзене
Все о детях

развивающие игры

Описание: кинуть мяч ребенку, называя какую-либо область обитания животных( лес, пустыня, море и т. п.). Возвращая мяч, малыш обязан именовать животное предоставленной местности.
Игра " Раскрась верно ".
Цель: совершенствовать интерес.
Игровой материал и приятные пособия: бумага, красноватый, синий и зеленый карандаши.
Описание: составить буквы и числа большим шрифтом, чередуя их друг с ином. Предложить ребенку обвести все буквы красным карандашом, а все числа - голубым. Усложняя поручение, рекомендовать все гласные буквы обвести красным карандашом, все согласные - голубым, числа - зеленым.
Игра " Я покажу, а ты отгадай ".
Цель: совершенствовать интерес.
Игровой материал и приятные пособия: игрушки.
Описание: рекомендовать ребенку попеременно рисовать какие-либо деяния, по которым разрешено выяснить одну из данных игрушек. Например, загадали медвежонка. Нужно войти по комнате, имитируя косолапую походку медведя, представить, как зверек дремлет и " сосет " лапу.

Игра " Лес, море ".

Цель: совершенствовать интерес.

Игровой материал и приятные пособия: мяч.

Описание: кинуть мяч ребенку, называя какую-либо область обитания животных( лес, пустыня, море и т. п.). Возвращая мяч, малыш обязан именовать животное предоставленной местности.

Игра " Раскрась верно ".

Цель: совершенствовать интерес.

Игровой материал и приятные пособия: бумага, красноватый, синий и зеленый карандаши.

Описание: составить буквы и числа большим шрифтом, чередуя их друг с ином. Предложить ребенку обвести все буквы красным карандашом, а все числа - голубым. Усложняя поручение, рекомендовать все гласные буквы обвести красным карандашом, все согласные - голубым, числа - зеленым.

Игра " Я покажу, а ты отгадай ".

Цель: совершенствовать интерес.

Игровой материал и приятные пособия: игрушки.

Описание: рекомендовать ребенку попеременно рисовать какие-либо деяния, по которым разрешено выяснить одну из данных игрушек. Например, загадали медвежонка. Нужно войти по комнате, имитируя косолапую походку медведя, представить, как зверек дремлет и " сосет " лапу.