То, что в народе привыкли называть движком Half-Life, имел официальное название GoldSrc или GoldSourse. Его разработка принадлежит Valve, а за основу был взят лицензированный код Quake Engine от Id Software. Вот почему издания и сами Valve называли свой движок "унифицированной технологией Quake". Но разработчики проделали огромный путь, чтобы GoldSrc стал самостоятельным. С каждым годом вносилось все больше графических улучшений, анимации, сглаживаний и детализации текстур. Движок поддерживал динамическое освещение и Direct3D. Его эпоха берет начало с 1998 года и основной поток игр на нем продолжался до 2004, постоянно совершенствуя технологии. Какие же самые запоминающиеся проекты были сделаны на этом движке? Gunman Chronicles (2000) Футуристический шутер от первого лица от Rewolf Software. Майору Арчеру предстоит сразиться на чужой планете с хищниками, террористами и инопланетянами, которые в игре зовутся ксеномами. Counter Strike (2000) Модификация Half Life, ставшая полноценной и