Раньше были времена, а теперь мгновения... Нет, правда, старые игры примерно до конца нулевой эпохи можно было переигрывать до дыр. Дело было даже не в отсутствии денег на новые. Тем более, в те времена вовсю процветало пиратство и в любом даже маленьком городке на рынке была точка проката, где диски можно было менять хоть каждый день за 30р. А в самих играх. Да и многие знакомые моего возраста признаются, что игр в их библиотеке много, а играть ни во что не хочется. Точнее хочется, но через пару часов бросаешь, потому что скучно. Нет, друзья, это не старость и не кризис среднего возраста. Игры стали не те. А наше старое отношение к ним осталось. Что же портит современную игровую индустрию? Давайте разбираться. Отсутствие новизны. Большинство игр, выпускаемых сейчас, вторичны по своей механике. Появится какой-то интересный проект и начинают безбожно тырить оттуда фишки, не задумываясь, подойдет это проекту или нет. Причем не только механика заимствуется, но и сюжеты, даже закос под