Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Street Fighter. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"! Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Street Fighter. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"! Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
...Читать далее
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Street Fighter. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию.
Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"!
- Это Street Fighter. Культовая видеоигра выпархивает с мониторов и телевизоров и опускает на столы настольщиков. Множество знакомых персонажей и героев знаменитого игрового сериала. Оригинал по праву считается одним из лучших игровых сериалов в жанре файтинг, сравниться с которым могут только Mortal Kombat и Tekken. Но тут, кому что больше нравится.
- Игра однозначно будет красивой. Jasco Games, известна по игре Megaman, которая у них толком не получилась, но все отмечали великолепные компоненты и в особенности прекрасные миниатюры, которые были выше всяких похвал. Сейчас всё выглядит даже лучше, чем в Megaman, что автоматически делает игру одной из самых красивых и качественных в плане компонентов.
- Система UFS. Помимо Magaman, Jasco Games, сделали себе имя замечательным сериалом Universal Fighting System, которая получила бешеную популярность в США и очень высокие оценки игроков и прессы. Так вот, Street Fighter Miniatures Games, по сути, является первой игрой во второй редакции этой системы. Это система, которую авторы годами шлифовали и довели чуть ли не до блеска, так что за сам игровой процесс тоже особых переживаний быть не должно.
- Развитие игры. Данная игровая система в скором времени получит большое развитие, в ней будут появляться новые игры. В частности, авторы уже анонсировали Mortal Kombat и Dragon Ball Z. Не поверю, если Вы скажите, что никогда не мечтали свести в одном бою, к примеру Скорпиона и Рю или Зангиева с Горо. Это просто какой-то праздник для тех, кто вырос на данных играх. А там, того и гляди, и авторы смогут договориться с создателями Tekken и тогда будет вообще полный фарш.
- Множество режимов игры. Авторы уже анонсировали целый ряд различных режимов игры, которые будут ещё открываться и открываться в зависимости от достигнутых целей на вырост. А это означает, что игра станет ближе и понятнее для большей аудитории и соответственно сможет предложить огромное разнообразие. Интригующе!
Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
- Необычно, но начать наверное стоит с цены. 280 USD. Не обольщайтесь разнообразием пледжей. 280. Точка. Выбираете что-то менее затратное - получаете неполноценную игру. Геймплей игры (который, кстати недалеко ушел от “Повелителя Токио”) и так не блещет разнообразием, и лишать себя, пожалуй, самого главного - разнообразия героев - неразумно.
- Геймплей. Как уже упоминалось, геймплей непозволительно прост для такой хорошей франшизы. Мы можем: двигаться, бить, использовать карты, блокировать удары/контратаковать. И всё? Бить - в единственном числе. Один вариант удара в файтинге? Разработчики превзошли всех в упрощении процесса игры. И не надо оправдывать отсутствие вариативности ударов наличием карт ударов - просто признайте, что в этом файтинге вы будете однообразно стучать по противнику (хотя, собственно, что вы хотите от файтинга?).
- Вообще Street Fighter выглядит как проект упущенных возможностей. Из всего разнообразия механик у игр такого рода - покерные комбинации на костях как в Гейкидо, декбилдинг как в Шейдспайр, и прочая и прочая - в Street Fighter остановились на самом простом варианте: муллиган + действия. Разработчики гордо возвещают нам о возможности сыграть комбо - ну да, без комбо это был бы уже не файтинг. Так что же это такое? Комбо, в понимании разработчиков - это сыграть одновременно несколько карт! Да-да. Карты - и есть то самое разнообразие ударов. Итак, упрощенно, вы играете карту - какой-нибудь удар, бросаете кубики, сравниваете выпавшее с условиями карты, можете сыграть вторую карту (если есть символ комбо) кинуть еще кубиков, опять сравнить, и ваш оппонент тоже времени не теряет - он кидает кубики на блок или контратаку после каждой вашей карты. Знаете, что приходит в голову, глядя на этот дайсфест? “Вот бы перенести это бесконечное кубикокидалово в компьютер - пусть он считает за меня, я устал! А ведь это ещё только первый раунд!”
- В игре аж 5 режимов - 1на1, 2на2, Кооперативный режим против босса, все против всех, и тим менеджмент режим. Механика во всех режимах практически однотипна. Да, собственно, это и логично - это же файтинг, а не тактическая стратегия. Для консольной игры это допустимо, но вот что касается настольных игр - тут большой вопрос. Реиграбельность всегда являлась краеугольным камнем настолок, а насколько реиграбелен, скажем “Повелитель Токио”? Кажется, что реиграбельность этих двух коробок находится на одном уровне. Однако, “Повелитель” стоит 2500 русских рублей, а “Уличный боец” - гораздо дороже.
- Начали мы со стоимости, и закончим тоже меркантильным вопросом. Street Fighter - эксклюзив Кикстартера. Вот такая “вишенка на торте”. Конечно, разработчики уверяют нас, что такой высококачественный продукт просто невозможно получить в ритейле по цене Кикстартера (ага, “дешевле только даром” - 280 долларов, помните?), но стоит, возможно, задуматься - не является ли это показателем неуверенности производителя? Боязни того, что напечатанный для ритейла тираж останется лежать на складах невостребованным? Полностью эксклюзивный проект Кикстартера всегда вызывает подозрения, а тут, казалось бы, популярная франшиза, которая должна произвести ажиотаж в рознице - и вдруг ограниченный тираж. Сомнительно как-то, а если присматриваться к геймплею - сомнительно вдвойне.