Джозеф Браун, кибернетик из университета Иннополиса, рассказал, что производство роботов связано с необходимостью в рабах. Помимо этого, профессор поделился своим мнением о популярных компьютерных играх и их связи с вооружёнными конфликтами. Как считает Браун, человечеству не стоит опасаться восстания машин. Являясь специалистом в сфере программной инженерии, кибернетик долгие годы занимается разработкой игр и изучением искусственного интеллекта. Большим положительным фактором в его жизни и научной деятельности стало сотрудничество с Университетом Иннополиса. Здесь поверили в его научный талант и обеспечили превосходные условия для исследований. Профессор в своих работах особо выделяет насыщенность и структурированность проекта, ставя целью привлечь внимание не только учёных, но и обычных пользователей.
По словам Брауна, существует большое количество игр, помогавших обучить командный состав нескольких армий правильной тактике и размещению вооружённых сил и военных лагерей. Особо отмечает профессор такие компьютерные шутеры, как «CS:GO» и «Вархаммер», а также всем известные шахматы, которые считает лучшим военным симулятором.
Джозеф Браун, в частности, рассказал о том, что один из его учеников ведёт работу над игрой, моделирующей правильное расположение беженцев на разнообразных территориях, учитывая при этом все нюансы и факторы. Эта работа выполняется в формате симулятора SimCity, и, как считают многие учёные, способна принести большую пользу. Но главной целью, по мнению кибернетика, является проектирование роботов в качестве рабочей силы, потому что масса работ могут быть очень опасны и сложны для человека, и поставить туда робота будет оправданно и рационально.
Восстание машин, по мнению профессора, не что иное, как вымысел, и гораздо больше стоит опасаться людей, управляющих этими роботами. А работы над созданием искусственного интеллекта как раз для того и производятся, чтобы исключить всевозможные проблемы и аварийные сбои.