Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Arena The Contest . Один из нас считает, что игра получится очень классной, а второй наоборот. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"! Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Arena The Contest . Один из нас считает, что игра получится очень классной, а второй наоборот. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"! Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
...Читать далее
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Arena The Contest . Один из нас считает, что игра получится очень классной, а второй наоборот. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию.
Первым защищать свою позицию будет falconoidner. Он сегодня "за"!
- Много режимов игры. Авторы обещают нам и кампанию, и полноценный скирмиш. Авторы, похоже, могут угодить всем. При этом некоторые режимы игры ещё потенциально могут быть открыты как цели на вырост.
- Соло-режим. Давно ли Вы видели качественный Dungeon Crawler, в который можно играть соло? Мне лично на ум приходит только Gears of War, который вышел 7 лет назад. Если авторы постараются, то у них есть шанс занять данную нишу.
- Много бонусов на Kickstarter. Авторы предлагают действительно интересные бонусы на Kickstarter в виде дополнительных миниатюр. При этом они выбрали интересную систему открытия целей на вырост. Среди бонусов особо выделяется дракон, который выглядит впечатляюще.
- Опыт и скилы, и в целом система прокачки в игре довольно недурственные, что определенно вызовет интерес у игроков, которые любят долгие кампании в играх.
- Цена. Цена у игры, на самом деле, невысокая. За полный комплект просят 189 долларов, для такого количества контента данная сумма не являются какой-то заоблачной и полностью оправдывает себя.
Вторым выскажется ArBjorn. Он сегодня "против"!
- Первый и главный вопрос: будет ли полноценная кооперативная кампания в игре? Дело в том, что разработчики обещают полноценную кампанию и обещают приложить толстенную книгу к базовой коробке. Однако есть большие сомнения в том, что данная часть игры будет успешной, и вот почему - у вас есть возможность отыграть любую из миссий кампании (и даже бои с боссами) сразу, не проходя по сюжету. Это выглядит приемлемо в играх вроде Arcadia Quest, но совершенно неприемлемо в играх, сравниваемых с Descent. Опять же, в базовой коробке Arena всего 10 ФИГУРОК врагов (и всего три типа!). В базовом Десценте соответственно 31 фигурка и 9 типов врагов.
- Эксклюзивы Кикстартера. Ребят, вы серьезно? В скирмиш игре вы делаете один класс персонажей исключительным эксклюзивом Кикстартера, тем самым сознательно урезая игровой процесс для тех, кто приобретает игру в розницу?
- Игровой процесс. Итак, что же есть в запасе у персонажа игры, которая позиционируется, как “и тактическая игра, и данжен краулер”? Перемещение и.. атака. Ещё есть специальная атака. И героическое действие - дополнительное перемещение или атака. Еще есть (по крайней мере на картинках) лечение. Разнообразие атак радует, но если мы говорим об игре, как о кооперативном данжен краулере - хотелось бы увидеть большее разнообразие.
- Игровое поле. Очень странно видеть поле (кстати, 21 век на дворе, а поле выглядит так, как будто его разрабатывали в 70-е годы прошлого столетия для змей и лестниц) аккуратно расчерченное на клетки, и не находить в правилах ни одного упоминания о тактике - о флангах, атаках с тыла, и т.п. Только линии видимости. А ведь игра позиционируется как “tactical miniature combat boardgame”!
- Ну и напоследок - “мы собираемся развивать игру, проводить турниры, выпускать дополнения, et cetera” в одном абзаце и тут же в другом - “ мы будем очень горды, если Arena появится на полках ритейлеров, но весьма вероятно, что она не будет распространяться обычным способом”. Означает ли это, что нас ждут бесконечные Кикстартеры - деньгососы с эксклюзивами?