Идея была проста, а поэтому хороша: показать прессе на практике, как выглядит WoT, адаптированный под UltraHD. Выбранный формат легко и непринужденно заставил собравшихся несколько часов очень внимательно рассматривать игровой процесс и, что важно, картинку нового уровня. Командам скучать было некогда, а зрителям было еще и вкусно – кухня в Yota Arena очень хороша, особенно выпечка. Важно, что, адаптируя WoT под более высокое разрешение, не просто поменяли текстуры, но и перелопатили очень много – от следов гусениц при заносе до облаков, от вздрагивания травы от выстрела до воды и пыли на танке, от следов снарядов на броне до дрожания воздуха в струях горячего выхлопа. Даже мир за пределами игровых полей переделали для большей зрелищности и реализма! Как видно, изменения многочисленные, причем, не только с графикой связанные, но и с физикой, а также многое сделали со звуком. Про изменения показали ролик с перечнем изменений, но он был не очень выразительным и как-то потерялся. Выступ