Технический дизайнер Сэм Тезкен опубликовал множество скриншотов и два ролика личного проекта, посвящённого воссозданию небольшой локации из The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unreal Engine 4. Несмотря на размеры помещения, его произведение всё равно впечатляет, особенно внимание к мелким деталям вроде ворсинок на упаковке для вина.
Как рассказывает автор на ArtStation, он давно хотел применить все полученные при работе с компьютерной графикой навыки, создав что-то именно по мотивам «Даггерфолла». И, закончив этот проект, он может «вздохнуть полной грудью» благодаря чувству самоудовлетворения.
Видеоролики:
Скриншоты: