Найти тему

Во что мы играли в марте 17 лет назад?

Оглавление

Подборка релизов марта 2002 года.

Heroes of Might and Magic IV

Наверное первое, на что обращаешь внимание - графика в четвертой части стала более тусклой и серой
Наверное первое, на что обращаешь внимание - графика в четвертой части стала более тусклой и серой

Четвертая часть Героев меча и магии получилась крайне неоднозначной. Сейчас, по прошествии стольких лет, игру нельзя назвать плохой - скорее ее смело можно назвать отличной, но в марте 2002 года игроки получили совсем не то, чего ждали от продолжения самой волшебной и ламповой стратегии той эпохи. Обновленная графика; прямое участие героя в битвах; новые принципы экономики, расширенные RPG элементы - сейчас это звучит просто отлично: развитие жанра и эволюция геймплея. Но тогда это стало долгим предметом споров и дискуссий. Третью часть тоже можно было любить или ненавидеть, но четвертая кажется собрала больше всего ненависти и плевков в свою сторону. Тем не менее большинство изданий вручили игре титул стратегии года, а со временем люди привыкли к изменениями и вскоре поняли - это отличная пошаговая стратегия.

Выпустив два дополнения, издатель обанкротился и передал франшизу Ubisoft, которая поручила выпуск пятой части русской студии Nival. Это будет история о том, как русские спасли мир, но о ней мы поговорим в другой раз.

Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast

В центре сюжета - Кайл Катарн, который начинает свой путь в роли наемника Новой Республики
В центре сюжета - Кайл Катарн, который начинает свой путь в роли наемника Новой Республики

Наверное, первый достойный экшен-шутер во вселенной Звездных войн, который сразу понравился всем. Пресса хвалила игру за отличную реализацию боев на световых мечах, насыщенный экшен, красивую графику и отличный геймплей, ну а игроки... игроки просто с удовольствием играли в один из лучших экшенов того года.

За разработку отвечали Raven Software, те самые подмастерья id Software, которые в будущем сделают Quake 4, Wolfenstein (2009) и Singularity. Кстати, с 2011 года они активно помогают разным студиям делать ежегодный Call of Duty.

Dungeon Siege

Качество графики и работа художников просто поражала
Качество графики и работа художников просто поражала

Первая игра Криса Тейлора и его студии Gas Powered Games. Классическая для фэнтези история о фермере, деревню которого сожгли и он отправился мстить, подкреплялась необычным геймдизайном. В Dungeon Siege не было уровней и миссий - это был один большой мир, где игрок вместе с сопартийцами путешествует, сражается и исследует. В 2002 году аналогов не было, до Morrowind оставался еще год, а Neverwinter Nights был скорее камерной адаптацией настолки по D&D. Это знаковая игра для жанра, продолжение которой, к сожалению, уже не смогли удивить масштабом или инновациями. Но если вы любите качественные игры в подобном жанре - обязательно ознакомьтесь с серией, благо в Steam они часто продаются бандлом по скидке.

Tony Hawk’s Pro Skater 3

Управление на ПК было откровенно неудобным, но при должной сноровке можно было научится делать все "финты" без вывихнутых пальцев
Управление на ПК было откровенно неудобным, но при должной сноровке можно было научится делать все "финты" без вывихнутых пальцев

В 2000-ых скейтбординг был на пике популярности. Культовая фигура рампы - Тони Хоук становится лицом серии Tony Hawk’s Pro Skater и игры под этим брендом естественно раскупают быстрее, чем горячие пирожки. Но только к третьей части, которая вышла в 2002 году, разработчики смогли отточить все механики до идеального состояния. Как результат -
одна из лучших игр на PlayStation 2 и лучший спортивный симулятор того года.

К тому же с мощным саундтреком в стиле NFS.

Околовидеоигр в Телеграм