Резервное копирование проектов на сайтах crowdfunding, таких как Kickstarter, является рискованным предложением, даже если создатель является хорошо зарекомендовавшей себя компанией. Просто спросите одного из более чем 21 000 сторонников, которые пообещали деньги, чтобы поддержать римейк Nightdive Studios от классического System Shock 1994 года. Кампания, если вы помните, была запущена в июне 2016 года. Когда все было сказано и сделано, 21 625 сторонников коллективно взяли на себя обязательство выделить более 1,35 миллиона долларов, чтобы помочь Nightdive закончить игру и доставить ее к концу 2017 года. В пятницу покровители получили резкую новость. Генеральный директор Nightdive Стивен Кик в обновлении кампании показал, что в какой-то момент на пути «что-то случилось». Видение стало меняться, сказал он, добавив, что в конечном итоге они перешли от ремастера к совершенно новой игре. Он пересчитывает решение команды в марте 2017 года переходить от Unity к Unreal Engine 4 - это движение,
System Shock remaster приостановлен после сбора 1,3 миллиона долларов на Kickstarter
17 февраля 201817 фев 2018
59
1 мин