Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
КмиК | Кино и Книги

Resident Evil 7. Жестокое продолжение

Мнение актуально для PC версии. Я не думал, что скажу это про 7 часть, но... Я разочарован. Для меня это игра упущенных возможностей, которая так и не может понять, кем она хочет быть. Первые часов 3-5 - это отличная игра, пусть без какого-либо адекватного сюжета, но с более-менее работающими механиками и адекватным выживастиком. Патронов мало, каждый противник становится вызовом, каждая битва с боссом по-своему интересна. Но потом локация меняется, уходят знакомые персонажи, появляется псевдосвязь со вселенной RE, полностью уходит атмосферная составляющая, игра превращается в FEAR, причём не первый FEAR и без той самой динамики.
Сначала ты радуешься старым элементам из самых первых частей: большой дом, сундуки, точки записи, крафт, напоминающий крафт из 3 части, зелёная трава (куда без неё), ограниченный инвентарь, ключи с символами. Потом ты понимаешь, что через эти 3-5 часов игре уже нечего предложить. Старое смотрится весело, но не настолько, а яркие ситуации заканчиваются, как то

Мнение актуально для PC версии.

Я не думал, что скажу это про 7 часть, но... Я разочарован. Для меня это игра упущенных возможностей, которая так и не может понять, кем она хочет быть. Первые часов 3-5 - это отличная игра, пусть без какого-либо адекватного сюжета, но с более-менее работающими механиками и адекватным выживастиком. Патронов мало, каждый противник становится вызовом, каждая битва с боссом по-своему интересна. Но потом локация меняется, уходят знакомые персонажи, появляется псевдосвязь со вселенной RE, полностью уходит атмосферная составляющая, игра превращается в FEAR, причём не первый FEAR и без той самой динамики.
Сначала ты радуешься старым элементам из самых первых частей: большой дом, сундуки, точки записи, крафт, напоминающий крафт из 3 части, зелёная трава (куда без неё), ограниченный инвентарь, ключи с символами. Потом ты понимаешь, что через эти 3-5 часов игре уже нечего предложить. Старое смотрится весело, но не настолько, а яркие ситуации заканчиваются, как только мы покидаем первую локацию.
О локациях - если первая детально проработана и действительно интересна, то вот вторая и третья становятся коридорными и некрасивыми, RE7 превращается в простой и медленный шутер, нехватки ресурсов уже не ощущаешь.
На самом деле схожие ощущения у меня вызывал другой зомби-выживастик. Dead Island. Там на первых порах тоже всё было атмосферно, а каждая стычка с зомби или вооружённым человеком становилась испытанием. Но чем дальше в лес, тем больше ты терминатор, тем больше плюют на сюжет.
Нет, здесь на сюжет в конце не забили, им плюнули в лицо. Двумя записками. Круто. Ну, то есть они всего лишь поясняют уже показанное ранее и добавляют ещё немного связи со вселенной RE.
Хочется отметить ещё и ленивый дизайн противников. Драться с ними бывает интересно, но всех ты их уже видел в предыдущих частях, только там текстурки у них были не чёрные. Серьёзно, это один из самых скучных дизайнов противников.

Here's Johny!
Here's Johny!

Честно, я не являюсь ярым фанатом RE, я не прохожу каждую часть сотни раз, не выбиваю всё и вся, не пытаюсь пройти всю игру только с ножом. Я просто люблю следить за этой вселенной. И номерные части пройдены мною все. Так вот, в 7 части я не увидел этой вселенной, как и достойной игры. По уже названной причине - игра не знает, кем она хочет быть: выживастиком, шутером, ходилкой? Я не считаю 5 и 6 части хорошими частями RE, но они хотя бы не притворялись, они были честными аттракционами, местами весёлыми, местами не очень, местами пафосными до ужаса, местами нелепыми до коликов. Но они вызывали эмоции, яркие эмоции после прохождения и оставляли больше положительную память о себе. Здесь же только разочарование. Итоговое сплошное разочарование.

Крис, ты же варишься в этом с 96-ого, ты многое прошёл. Как ты мог докатиться до такого?
Крис, ты же варишься в этом с 96-ого, ты многое прошёл. Как ты мог докатиться до такого?

До платных DLC руки мои не дошли, как-то уж слишком не хотелось тратить ещё немного денег на не оправдавшую себя игру. А вот бесплатное дополнение Not A Hero попробовал. Но не прошёл. Почему? Да потому что с первых минут мне вручили много оружия и натравили на меня кучу скучных противников. Напомню, что как шутер RE7 очень скучен. И самое ужасное для меня - направили в самую скучную и однообразную локацию из основной части. За что? Что я такого сделал, Capcom? На всякий случай, я решил проверить своё мнение о дополнении с мнениями игроков в Steam. Что ж, оно как минимум не одиночно.

Может заинтересовать: IGN. Лучшая PC-игра по мнению игроков - 2017
Если понравилось мнение - поставь "палец вверх". Это очень мотивирует продолжать. Можешь ещё подписаться на канал. Это мотивирует ещё больше!