Найти в Дзене
Наука±Игры

Угадай игру

На волне развивающийся дискуссии вокруг насилия в видеоиграх авторы исследования 2017 года, опубликованного в журнале Journal of Psychology: Interdisciplinary and Applied, решили продемонстрировать несостоятельность рейтингов ESRB (которые определяют, для какой аудитории подходит игра). В данном случае можно позавидовать работе ученых. Приходя в лабораторию, они играли по 2 часа в разные игры, вышедшие после 2013 года, а затем описывали сцены немотивированного насилия, которые не отражены в рейтинге. Предлагаю вам посмотреть на одно такое описание и попробовать угадать, а что же это за игра? А правильный ответ будет в конце сообщения. "Суть геймплея заключается в том, что игрок может взаимодействовать с сюжетом и контентом нелинейно, основываясь на своих собственных предпочтениях. На протяжении игровой сессии можно было заниматься разными активностями, от скайдайвинга до различных "миссий" и "работ", которые включают заказные убийства, немотивированные акты массовых убийств, торговлю

На волне развивающийся дискуссии вокруг насилия в видеоиграх авторы исследования 2017 года, опубликованного в журнале Journal of Psychology: Interdisciplinary and Applied, решили продемонстрировать несостоятельность рейтингов ESRB (которые определяют, для какой аудитории подходит игра).

В данном случае можно позавидовать работе ученых. Приходя в лабораторию, они играли по 2 часа в разные игры, вышедшие после 2013 года, а затем описывали сцены немотивированного насилия, которые не отражены в рейтинге. Предлагаю вам посмотреть на одно такое описание и попробовать угадать, а что же это за игра? А правильный ответ будет в конце сообщения.

"Суть геймплея заключается в том, что игрок может взаимодействовать с сюжетом и контентом нелинейно, основываясь на своих собственных предпочтениях. На протяжении игровой сессии можно было заниматься разными активностями, от скайдайвинга до различных "миссий" и "работ", которые включают заказные убийства, немотивированные акты массовых убийств, торговлю оружием и допрос с использованием пыток. Также исследователям часто предоставлялась возможность избивать других субъектов без видимой цели, а также стрелять, давить и грабить."

Эта игра определена для аудитории старше 17, так как содержит жестокое насилие, большое количество крови с расчленением, непристойные сексуальные сцены и грубую ненормативную лексику. Главная цель ученых была показать, что данный рейтинг не до конца отражает реальный контент. Так как на упаковке не будет написано, что вам придется пытать людей и убивать "хипстеров" на время, только потому, что кто-то в кофейне нелестно отозвался о вашей одежде.

Ответ

Прямо на это в статье не указано, но, судя по всем подробностям, речь идет о нашумевшей GTA:V (в частности, о сцене интерактивной пытки с применением подручных средств).

Источник: Violent Video Games Exposed: A Blow by Blow Account of Senseless Violence in Games

Подпишитесь на канал и такие материалы будут появляться чаще в вашей ленте