Над игровой индустрией нависла угроза нового кризиса. Кризиса, которому подвержена вся массовая культура. Количество новых игр увеличивается из года в год. Уже сейчас их выпущено столько, что один игрок не может ознакомиться со всем их многообразием, так чтобы пройти каждую игру полностью. Современные игроки вынуждены ориентироваться в огромной библиотеке игр и зачастую один игрок играет во что-то одно, а его друзья во что-то другое. Давно прошли времена господства залов с игровыми аркадными автоматами, где компании друзей вместе играли в одни и те же игры. Суть же будущего кризиса в том, что это будет кризис общения внутри групп игроков, - одни играют в одно, другие в другое и между ними даже нет общих тем для разговоров. Страдать от этого будут все - и разработчики игр и сами игроки. Прямо сейчас от этого страдают целые жанры, стратегии реального времени, квесты. Поклонники этих жанров в меньшинстве и им порой даже не с кем обсудить свой прогресс, или игровые достижения. Выхода из