Замечательность этого правила в том, что его можно распространить на все, что угодно. И получить интересные результаты =) Например, в процессе дизайна приходится описывать кучу странных состояний и реакций, с которыми никто никогда не встретится. То есть 20% экранов будут использоваться 80% времени. Логичный вывод – на проектирование главных 20% состояний надо тратить 80% усилий? Неа. Качество дизайна (как и много другого) определяется по наименьшему качеству всех его компонентов. И если 80% времени пользователь будет видеть основные состояния – то второстепенные он будет видеть в целых 20% случаев. И если это не сайт с новостями, а продукт, используемый постоянно, но он неизбежно с чем-то нестандартным столкнется. И будет его оценивать исходя из того, насколько удобно ему будет в этом случае. Классический пример – это форма логина. Казалось бы, уже везде она есть и все всë изучили и сделали – но все равно количество херни и недоделок превышает всякие объяснимые нормы. Стандартный сц