Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ApocalipsGame

5 вещей, которые всегда радуют геймеров в видеоиграх

Я уже писал, о вещах, "которые раздражают игроков", но у каждой медали есть две стороны, именно про вторую - незаржавевшую сторону я и хочу поговорить в этой статье, куда же без неё. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Свобода выбора диалогов, действий, влияние на сюжет и открытый мир Когда игроку дают возможность самому выбирать исход событий, когда его не сковывают в очень узкие рамки сюжета, то это открывает для игрока ещё больший интерес к прохождению. Конечно есть множество игр с прекрасным сюжетом, но коридорным геймплеем и невозможностью повлиять на исход событий. Такие проекты остаются в прошлом, а тенденции меняются, именно поэтому игры с нелинейным сюжетом и открытым миром сейчас востребованы в большей степени. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Пасхалки, отсылки и тайные загадки от разработчиков Пасхалки - это очень интересное явление в любой игре. Они могут отсылать игрока к какому-либо фильму, к играм разработчиков или к играм других компаний, а также могут выгля
Оглавление

Я уже писал, о вещах, "которые раздражают игроков", но у каждой медали есть две стороны, именно про вторую - незаржавевшую сторону я и хочу поговорить в этой статье, куда же без неё.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Свобода выбора диалогов, действий, влияние на сюжет и открытый мир

Когда игроку дают возможность самому выбирать исход событий, когда его не сковывают в очень узкие рамки сюжета, то это открывает для игрока ещё больший интерес к прохождению. Конечно есть множество игр с прекрасным сюжетом, но коридорным геймплеем и невозможностью повлиять на исход событий. Такие проекты остаются в прошлом, а тенденции меняются, именно поэтому игры с нелинейным сюжетом и открытым миром сейчас востребованы в большей степени.

Источник: bethplanet.ru
Источник: bethplanet.ru

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Пасхалки, отсылки и тайные загадки от разработчиков

Пасхалки - это очень интересное явление в любой игре. Они могут отсылать игрока к какому-либо фильму, к играм разработчиков или к играм других компаний, а также могут выглядеть в виде обычной шутки от издателей. Такие интересные мелочи не просто впечатляют игроков, но и закаляют интерес пользователей к их поиску, как например: НЛО в GTA SA, который потом в виде отсылки перекочевал в GTA 5.

Источник: playground.ru
Источник: playground.ru

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Зрелищность

Как по мне зрелищность состоит из трёх главных составляющих:

  • хорошо подобранное музыкальное сопровождение
  • хорошая боевая система(акробатика, различные приёмы, реалистичное поведение персонажей в бою)
  • хороший ракурс + приятная графика во время сражений и ответственных моментов

Игры, в которых кинематографичность происходящего будет реализовано на высоком уровне, всегда будут притягивать к себе внимание, а во время игры радовать глаз игрока.

Времена статичных моделей персонажей и "сухой" боевой механики давно прошли, теперь у игроков совсем другие приоритеты.

Источник: onlimegames.ru
Источник: onlimegames.ru

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Харизматичные и интересные персонажи

Что самое главное практически в любой игре с хорошим сюжетом? Конечно это действующие в нём лица. На истории, характере, поведении главных героев строится чуть ли не половина рассказа, а значит и впечатление они должны оставлять не меньше чем сам сюжет. Не существует какой-либо единой характеристики под которую должны выстраиваться важные лица в игре, в этом вы можете убедиться дальше. . .

Самые запоминающиеся протагонисты(они же главные герои):

  • Геральт (The Witcher)
  • Капитан Прайс (Call of Duty: MW)
  • Гордон Фримен (Half-Life)

Самые запоминающиеся злодеи:

  • Ваас (Far Cry 3)
  • Джокер (Batman: Arkham Knight)
  • Кейн (Command & Conquer)

Как видите у всех этих персонажей есть свои отличительные черты, которые делают их по своему запоминающимися.

Источник: zoozel.ru
Источник: zoozel.ru

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Помощь союзников в многопользовательских играх

Что бывает когда вы попадаете в очередную передрягу, оказывайтесь в окружении, или на вас идёт целая толпа жаждущих убить вас противников? Ответ прост: вы зовёте на помощь, ну или просто жаждете получить её. И в этот момент к вам на помощь, будто по зову богов, подтягивается союзник, после чего вы вместе с ним выходите из этой ж**ы.

Да, правда такое бывает не так часто, но зато это всегда приятно.

_______________________________________

Если понравилось поставь Лайк

Вступай в группу в ВК и не пропусти ничего интересного

Возвращайся ещё )))

________________________________________