Найти в Дзене

Давайте познакомимся.

Hola Читатель, Пусть нас разделяют экран, и мы не сможем увидеться, но думаю мы станем друзьями, пусть даже виртуальными. Меня зовут Антон и я алк.. настольщик. Сейчас я играю и веду партии по Pathfinder и D&D 3.5е 5е, Со временем я понял одну вещь, в интернете слишком много информации по билдам, но мало по отыгрышу и ремеслу DM-a.
Цель этого канала не дать вам билды или описать принцип работы того или иного скилла или навыка, но помочь найти своего персонажа или идею для нового приключения.
Все статьи будут с метками "Мастеру" и "Игроку".
Начнем знакомство? D6 неинтересных фактов обо мне 1D6 - В далеком 1997 года мы начали читать и ходить с компанией по играм-книгам серии "Сага о копье" и после перешли на D&D по миру Dragonlance. Позже перешли на свои правила и свои миры, Dragonlance до сих пор один из любимейших миров. Смахивая слезу ностальгии иногда захожу на Кринн.
2D6 - Как игрок я много раз проклинал мастера за его поведение за столом. В начале двухтысячных в нашем з
Оглавление

Hola Читатель,

Пусть нас разделяют экран, и мы не сможем увидеться, но думаю мы станем друзьями, пусть даже виртуальными.

Меня зовут Антон и я алк.. настольщик. Сейчас я играю и веду партии по Pathfinder и D&D 3.5е 5е,

Со временем я понял одну вещь, в интернете слишком много информации по билдам, но мало по отыгрышу и ремеслу DM-a.
Цель этого канала не дать вам билды или описать принцип работы того или иного скилла или навыка, но помочь найти своего персонажа или идею для нового приключения.
Все статьи будут с метками "Мастеру" и "Игроку".
Начнем знакомство?

D6 неинтересных фактов обо мне

-2

1D6 - В далеком 1997 года мы начали читать и ходить с компанией по играм-книгам серии "Сага о копье" и после перешли на D&D по миру Dragonlance. Позже перешли на свои правила и свои миры, Dragonlance до сих пор один из любимейших миров. Смахивая слезу ностальгии иногда захожу на Кринн.
2D6 - Как игрок я много раз проклинал мастера за его поведение за столом. В начале двухтысячных в нашем захолустье найти кубы было достаточно сложно и любой рандом делался с помощью калькулятора Casio. Мастер просто постоянно тыкал на кнопку программы рандома и говорил что есть, мы как игроки не видели этого и это всегда напрягало. да и сейчас броски за ширмой меня немного раздражают. Я стараюсь, в роли мастера, играть в отрытую чтобы игроки видели броски и сами, зачастую, делали выводы. Ведь задача мастера только дать мир и направление, а задача игроков играть и наслаждаться игрой. Если игра не приносит удовольствие - то ну её.
3D6 - Ни как игрок, ни как мастер я не выношу онлайна. Я не люблю Ролл20 и дискорд. Все наши встречи происходят в реале по простой причине, нет ничего лучше чем запах свеженаписанного и отпечатанного приключения, флипмата с маркерами, немного декораций на поле и звука падающего куба на тарелку. Нет ничего лучше чем перебранка между персонажами за столом и шепот в курилке. Онлайн не дает этого ощущения. Где карандаш и мятый чарник, который затерт до дыр ластиком в поле HP? Нет их. Я не против прогресса и планшеты и смартфоны на играх присутствуют и я сам пользую гаджеты, но умеренно.
4D6 - я не выезжаю на конвенты. Почему? Я не считаю их полезными. Все что говорится на конвентах либо опасно для применения, либо бессмысленно. Механика ради механики. ОБВМшики рассказывают как надо играть. Мне противно смотреть за потугами тех кто вышел вещать на сцену со своей супер системой и валится на вопросах от игроков. Большая часть информации на конвентах преподносится как авторская, но на деле тупо переведенная с иноязычных ресурсов. Не спорю я сам грешен, я смотрю каналы "Geek & Sundry" и "How to be a Great Game Master", но мне не нравится "Поводильник", не нравится и все.
5D6 - Самая большая партия в которой я участвовал как игрок была 8 человек и это был ад. То что должно было быть ваншотом превратилось в несколько сессий и это напрягало. В роли мастера я вел максимум 6 человек и больше не допускаю таких ошибок. Для себя я принял решение что максимальное количество в ведомой партии будет максимум 4 человека.
6D6 - И наконец системы и игры которые мне нравятся. Естественно D&D и его выходец Pathfinder. В них мне нравится водить и ходить по фентези мирам. Нравиться ходить по Fate в космосе. Нравится DarkHeressy, но я слишком ленив в изучении огромного мира Вахи чтобы адекватно отыгрывать да других миров хватает. Для постапока я все-же предпочитаю старый добрый GURPS 4e. Сейчас читаю Starfinder от Paizo, но что-то не вдохновляет. Наверное надо его принять и попробовать походить. С последним все упирается в третий пункт, а у нас никто по Стару не водит.

Наверное вот так будет выглядеть наше с вами знакомство.