Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались представленным шансом. А мы воспользуемся снятыми ими видео, чтобы оценить потенциал ARKit. Разработчик Коди Браун (Cody Brown) для теста взял Unity и графические ассеты из игры Overwatch, чтобы создать свою вариацию на тему Hello World в дополненной реальности: Студия Wingnut AR показала своё демо на Unreal Engine прямо со сцены WWDC: Самой впечатляющей деталью видео является то, что весь трекинг осуществлялся на iPad с единственной камерой. Всё стабильно, и никаких двойных и тройных Tango-сенсоров. Следующее видео опубликовал пользователь YouTube darthwilson. Здес