Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Salon.Su

Какой монитор выбрать для работы и дома

Для получения качественного результата при работе с 3D-графикой, фото- и видеоматериалами важным критерием остаются характеристики монитора. Фотографы, видеографы, дизайнеры, проектировщики не видят своей работы без качественного экрана. А любители видеоигр не представляют домашний отдых без любимой «стрелялки», гонки или квеста. Так какой монитор выбрать для работы и дома? Размер диагонали монитора Размер диагонали монитора - один из наиболее важных критериев. Чем больше диагональ монитора, тем комфортнее с ним работать: текст и изображения отображаются крупнее, а на экране помещается больше информации. Исторически диагональ монитора измеряется в дюймах. Наиболее популярный диапазон размеров - от 17 до 35 дюйма и выше. Лучше покупать мониторы с диагональю 24 дюйма и выше, так как: Разрешение матрицы Разрешение матрицы монитора - это размер получаемого изображение в пикселях. Чем выше разрешение, тем изображение на экране более детализированно. В настоящее время существуют мониторы с р
Оглавление

Для получения качественного результата при работе с 3D-графикой, фото- и видеоматериалами важным критерием остаются характеристики монитора. Фотографы, видеографы, дизайнеры, проектировщики не видят своей работы без качественного экрана. А любители видеоигр не представляют домашний отдых без любимой «стрелялки», гонки или квеста. Так какой монитор выбрать для работы и дома?

Размер диагонали монитора

Размер диагонали монитора - один из наиболее важных критериев. Чем больше диагональ монитора, тем комфортнее с ним работать: текст и изображения отображаются крупнее, а на экране помещается больше информации.

Исторически диагональ монитора измеряется в дюймах. Наиболее популярный диапазон размеров - от 17 до 35 дюйма и выше. Лучше покупать мониторы с диагональю 24 дюйма и выше, так как:

  • на большом мониторе одновременно доступно больше информации без скроллинга (прокрутки);
  • удобнее работать с крупными и детализированными объектами (фотографии, карты, схемы, чертежи, графики, таблицы);
  • при просмотре видео и в компьютерных играх большой экран занимает практически все зрительное пространство, что добавляет реалистичности.

Разрешение матрицы

Разрешение матрицы монитора - это размер получаемого изображение в пикселях. Чем выше разрешение, тем изображение на экране более детализированно.

В настоящее время существуют мониторы с разрешением Full HD (1920x1080 пикселей) и Wide-Quad HD (WQHD) с разрешением 2 560x1440 пикселей. Отдельно стоит отметить более дорогой Ultra-High-Definition (UHD) или 4K-формат, позволяющий выводить на экран до 3840x2160 пикселей. Мониторы с данным разрешением имеют примерно в 4 раза больше пикселей на матрице, чем Full HD. Наиболее редкий и самый дорогой вариант с максимальной детализацией изображения - UHD+ или 5к с разрешением 5120х2880 пикселей.

Соотношение сторон

На сегодняшний день наиболее популярное соотношение сторон мониторов - 16:9 или 16:10. Для профессионального использования применяются ультраширокие форматы - с соотношением 21:9. На таком мониторе рабочее пространство можно разделить на две полноценные части и работать в каждой из них со своим приложением.

Тип матрицы

В современных мониторах используются следующие технологии матриц:

  • TN - недорогие и быстрые матрицы. Недостатком таких матриц являются небольшие углы обзора и не слишком качественная цветопередача.
  • IPS (PLS) - более дорогие и матрицы с качественной цветопередачей, углами обзора близкими к 180 градусам. Недостаток - большое время отклика.
  • VA (MVA, PVA) - представляют собой компромиссное решение между TN и IPS-матрицами как по характеристикам, так и по цене.

Частота обновления

От частоты обновления зависит плавность движений на экране. Современные модели поддерживают частоту 60 Гц. Однако для работы с 3D-графикой, просмотра качественного видео и игр, необходимы модели с мощной видеокартой и поддержкой 120 Гц или даже 150 Гц.

Покрытие экрана

Мониторы могут иметь глянцевое, либо матовое покрытие. Глянцевые экраны представляют собой идеально ровную поверхность. Плюсами «глянца» являются более яркие и насыщенные цвета и более точная цветопередача. Минус – сильная отражающая способность, часто мешающая при работе.

За счет микроскопических неровностей поверхности матовых экранов свет от экрана отражается разнонаправленно и ярких бликов не возникает. В то же время, изображение становится менее насыщенным, снижается контрастность и ухудшается цветопередача.