Добрый день игроманы. Давайте вспомним, самых сложных боссов в видеоигр разного времени.
Какой неоспоримо важный элемент присутствует почти во всех играх? Конечно же битва с боссом! Хороший bossfight добавляет игре эпичности, выделяет в кровь немалое количество адреналина. Но бывает и так что сражение превращается в мучительную пытку для геймера. Сумасшедшие по размерам противники превосходящие главного героя, как в размерах так и способностях, не оставят от вашего персонажа и мокрого места.
В этой статье мы расскажем вам о пяти сильнейших боссов, которые точно отобьют Вам желание дальше проходить игру.
Палач Смоуг и Орнстейн Драконоборец из Dark Souls
Ни для кого не секрет что Dark Souls является одной из сложнейших Action RPG всех времен. Каждый босс здесь уникален, необычен и достаточно сложен. Сегодня мы вспомним легендарный дуэт Палача Смоуга и Драконоборца Орнстейна, который стал чрезвычайной проблемой подавляющего большинства игроков. По сей день этот bossfight считается одним из сложнейших в серии по мнению большинства любителей Dark Souls. Вся проблема была в том что мы сражались не с одним боссом, а с двумя одновременно. И причём Орнстейн и Смоуг прекрасно дополняют друг друга. Неповоротлив палач способен нанести огромный урон своим молотом, а чрезвычайно быстрый рыцарь настигнет вас почти в любой части локации.
Каждый из боссов обладает несколькими типами атак, что также усложняет сражение. После того как вы сразите одного из них не спешите радоваться, так как один из рыцарей увеличит свою силу за счёт павшего товарища и полностью восстановить свое здоровье. На помощь в бой можно призвать дружественного фантома Солера из Асторы. Ну даже он не способен противостоять натиску этих двоих и зачастую бесполезен.
И наконец вишенкой на торте в виде боли и фрустрации являются рядовые гигантские Рыцари, которые находятся перед комнатой с боссом и активно мешают игрокам добраться до неё. В эти моменты кажется что разработчики создавали скорее психологическое оружие нежели игру. Конечно данный босс, или вернее сказать боссы больше не станут для вас проблемой если вы играете с друзьями или активно используете мультиплеер. Однако если вы намерены принципиально проходить игру в одиночестве то ждите вызова от этой встречи.
Психо Мантис из Metal Gear Solid
Мантис родился в России, в детстве научился читать мысли других людей, а также открыл для себя способность видеть будущее и прошлое. Со временем он сжег дом своего отца, а также всю родную деревню. Психо Мантис является одним из самых сложных боссов в серии Metal Gear Solid и не просто так. В бою он использует маскировку, может имитировать поломку консоли, а также меняет управление на вашем геймпаде. Первая встреча с ним была просто незабываемая, а сразить босса с измененным управлением невозможно. Ключ к победе был довольно необычен, чтобы сразить Мантиса игроку нужно было вставить геймпад в другое гнездо консоли и даже тогда не у всех получалось убить босса с первого раза.
Санс из Undertale
Игра под названием Undertale вышла в 2015 году. Этот инди-проект был создан Тоби фоксом при помощи kickstarter. Эта пиксельная игра влюбила в себя миллионы игроков по всему миру и неслучайно - необычная боевая система, уникальные персонажи, юмор, отсылки, высмеивание игровых стереотипов и ломание четвертой стены принесли Undertale невероятную популярность.
Кроме этого в игре есть несколько концовок, одна из них ведёт к сложнейшему сражению со скелетом Сансом. И в этот момент игра в буквальном смысле будет делать всё чтобы игрок просто выключил ее. Настолько сражение было серьезным. Санс просто беспощаден, несмотря на то что в его описание сказано что он самый слабый персонаж в игре, сражение с ним это просто сущий ад.
Боевая система в Undertale похожа на довольно изощрённый платформер. Каждый раз игрок должен переживать атаку противника, управляя маленьким сердцем - своей душой. Несколько ошибок и вот вы уже мертвы, периодически Вы можете атаковать врага. Но вот незадача, Санс уклоняется от всех ваших атак и до определенного момента является бессмертным.
После каждого вашего удара он будет подначивать вас выключить игру. На этот бой у вас уйдет около 15 минут реального времени. Однако если ваши навыки платформинга недостаточно совершенные готовьтесь к бесчисленным попыткам.
Майк Тайсон из Punch-Ou
Говоря о сложных боссах было бы странно не упомянуть хотя бы одну игру конца 20 века. Одним из самых сложных боссов восьмидесятых и девяностых был легендарный Майк Тайсон из игры Punch-Out вышедшей на аркадных автоматах. Настоящий железный Майк был тогда на вершине своей карьеры, а его игровой прототип был финальным боссом в Punch-Out. Разработчики постарались сделать так чтобы победа над ним была кромешным адом для всех игроков. Он был невероятно быстр и огромен, а многие удары практически сразу нокаутировали. Кроме этого блоки против Майка были просто бесполезны. Для многих игроков девяностых он стал непреодолимым барьером к прохождению Punch-Out. Вам предстояло полностью выучить весь арсенал его движений и обладать невероятным терпением и реакцией чтобы пройти игру и стать чемпионом.
Альма из Ninja Gaiden
Ninja Gaiden вышедшая на Xbox в 2004 году была довольно трудной игрой. Огромное количество быстрых противников которые ожидали вас на каждом шагу, а также сильные боссы никак не располагали к комфортному игровому процессу. Но для многих игроков самым страшным испытанием стала Альма. Она очень быстра, обладает большой вариации разных атак, а после снижения половины ее здоровья начинает призывать существ себе в помощь. Призванные миньоны также доставляли большое количество проблем, так как оглушали главного героя. Ключ к победе заключался в том чтобы уклоняться от её атак, а в перевыборах наносить урон. Но если вы не слишком знакомы с игровой механикой, этот бой для вас станет невероятным испытанием так как Альма наносит большой урон и атакуют вас издалека.
На этом все. Я надеюсь вам понравилось. Если все огонь- ставь лайк и подписывайся. Пожелания или предложения можешь писать в комментариях. До скорого.