Эта заметка больше для разработчиков использующих OS X (Mac OS уже). Потому как, разница между Visual Studio и MonoDevelop, просто разительна, как и скорость работы. Но есть отличное решение — Sublime Text (ST). Установив несколько плагинов, и без того быстрый и многофункциональный ST, прекрасно подойдет для разработки на C# в Unity. После настройки, вы получите: Установка Mono Сначала нужно поставить Mono — open-source реализация .NET фреймворка, он нужен для компиляции и запуска C# скриптов на маке. Его можно установить, например, с помощью Brew: brew install mono Установка Package Control для Sublime Если в вашем ST еще не установлен пакетный менеджер, то сделать это очень просто: нужно открыть консоль внутри ST, вставить кусок кода и нажать Enter. Установка Omnisharp Основной плагин который позволит ST работать с C#. Для установки: открывает пакетный менеджер (cmd+shift+p → Install Package), ищем Omnisharp и устанавливаем. Настройка проекта Теперь надо создать Sublime Project и свя