Небывалая популярность первых двух частей Gothic на территории постсоветского пространства – довольно феноменальное явление. На западе ранние творения Piranha Bytes не нашли настоящей народной любви, зато у нас Gothic 1 и 2 сохраняют свой культовый статус и по сей день. Проект CryEngine Gothic – очередное тому подтверждение. Первый блин: "Это тупо Скайрим!" Началась эта история не слишком интригующе. Небольшая группа энтузиастов принялась переносить Gothic на Creation Engine (движок Skyrim). Стоит ли пояснять, что любой проект созданный на движке Скайрима будет выглядеть как мод для Скайрима? К счастью, разработчикам оказалось тесно в функционале Creation Engine, и проект был свёрнут. Второй итерации ремейка предшествовал раскол команды разработки и малоприятная "санта-барбара" с Piranha Bytes. Вышедшие из проекта участники отослали Пираньям отчет о разработке ремейка, расписав все его детали. Piranha Bytes отреагировали довольно мягко, но указали на неправомерное использование ассетов
CryEngine Gothic: первая Готика на новом движке
24 октября 201824 окт 2018
21 тыс
2 мин