В этом примере, я собрал сразу два интересных момента: Для чего это может понадобиться? Например, чтобы одна камера была для игры, с настроенными пост эффектами, другая для интерфейса. Или чтобы сделать вот такой эффект размытия. В общем-то, можно и 3 камеры использовать. Зависит от потребностей и фантазии... Фокус в том, чтобы настроить камеру на рендер только нужного слоя.
Как было сделано в этом примере: По такому же принципу можно одновременно и 3 камеры сделать. Если потребуется. Исходник на Github __________________________________________________________________________________________ Все последние обновления этой и других статей, вы можете найти у меня в блоге https://mopsicus.ru Подписывайтесь, чтобы не пропустить что-то интересное