Уже на подходе Unity 2018, а ещё в текущей 2017 версии добавили возможность симуляции физики. Т. е. можно, буквально, посмотреть как и где будут объекты через определенное количество шагов, симулировал все перемещения, столкновения и т. п. Лучше один раз увидеть, как говорится: Вообще, это открывает много интересных возможностей. Жаль, что вызов Physics.Simulate можно делать только в основном потоке :( __________________________________________________________________________________________ Все последние обновления этой и других статей, вы можете найти у меня в блоге https://mopsicus.ru Подписывайтесь, чтобы не пропустить что-то интересное