Иногда смотришь Е3 и думаешь: "О, вот эта игра будет крутой, надо дождаться". А потом проходит год-два и на выходе мы видим совершенно не тот проект, который ждали. Правда, нужно отметить, что большинству игровых продуктов ребрендинг и изменение самой сути идет на пользу, и сейчас мы поговорим о тайтлах, которые были кардинально переработаны в процессе разработки. DOOM Отмененный Doom В 2016 года состоялся релиз фактического переиздания классического шутера, в котором вы отстреливали демонов в весьма динамичной атмосфере. Однако на старте, когда разработчики планировали выпустить изначальный продукт, мы видели не DOOM, а жалкую пародию на Call of Duty. Перестрелки медленные, куча действующих персонажей. В общем, не то, совсем не то. Посмотрите трейлер и поймете, что то, что мы получили в итоге, гораздо лучше своего предшественника, который так и не вышел в свет. Resident Evil 4 А вы знали, что первая версия RE 4 послужила прототипов Devil May Cry? Да-да, Хидэки Камия, который занималс
Игры, которые кардинально изменились в процессе разработки
23 октября 201823 окт 2018
11,8 тыс
2 мин