Найти тему
ЛОШАДКА

Обязаны ли злодеи быть противоречивыми для успеха?

Часто ли слышите выражения, вроде "Злодей слит, он был однобоким и не мотивированным"? Думаю, что да. Но действительно ли злодеи в кино обязаны иметь глубокую обоснованную предысторию, быть неоднозначными и походить даже на антигероев со сложной моралью? Я уверен, что нет.

Причина кроется в крайностях. А для злодея крайность - это зло. Как часто мы видим на экранах проявления антагонистов, которые заставляют нас сказать, что он - абсолютное зло? Почти уже не видим. Исключения - сериалы. Но это особый случай, ведь там многое для будущего оригинальных проектов зависит "здесь и сейчас". Либо ты производишь впечатления и ловишь успех, либо тебя закрывают.

Разумеется, есть обратные случаи. Когда главный противник героев сам по себе глубок и не лишен морали. Пример - Танос в киновселенной Марвел. Но я склонен называть это исключением из правил. Обычно все куда хуже.

Говорить про зло, обещать зло - этого мало. Еще куда хуже, если сценаристы пытаются это маскировать под псевдо-добрые термины, желая выставить злодея не плохим, а просто запутавшимся. Это проигрывает в 100 случаях из 100. Злодей не должен говорить. Он должен делать. И мы подобрались к сути.

-2

Огромная ошибка создателей фильмов в том, что они банально НЕ ПОКАЗЫВАЮТ зло. Знать, что плохой парень убил кого-то это одно. Показать - это другое. Еще важнее показать это так, чтобы сработало главное - ЭМОЦИИ. Плохие поступки должны вызывать плохие ощущения. Ужасные поступки - ужасные ощущения.

Можно показать, как Т-1000 приходит в дом к приемным родителям Джона Коннора. Можно показать как замолкает сторожевая собака у будки. Дать сцену убийства родителей и закончить этим. А можно показать, как этот псевдо-коп убивает ту самую собаку. Как она конвульсирует и дергает лапами в предсмертных судорогах. Согласитесь, эмоции изменятся.

-3

Если злодей не имеет интересной предыстории, то просто сделайте его возмутительным ублюдком! Его жестокость должна быть отвратительной. До тошноты у горла, до слез у глаз. Это вполне реально и имеет нереальный эффект для зрителя. Он обязательно это запомнит и весь дальнейший сюжет будет иметь сумасшедший эффект.

-4

Я приведу пример. Эд Лоу в сериале Черные Паруса. Его роль была непродолжительна, но любой, кто смотрел Паруса прекрасно помнит его. Он отличался крайней жестокостью безо всяких оглядок на окружение. Есть известная сцена. Когда он прямо в таверне отрезает голову другому пирату. Все сопровождается нечеловеческими воплями и движениями тела. Я нашел лишь обрезанную версию этой сцены.

Этот момент повлиял на сюжет и далее, когда один из главных персонажей сериала пират Чарльз Вэйн добирается и убивает Лоу, ты, как зритель, ощущаешь такой прилив насыщения, удовлетворения и странной радости, что понимаешь - это была ярчайшая ветка злодейства.

Разумеется, не везде рейтинг позволит творить всякое. Но выжать из рейтинга максимум, дабы злодей казался ужасным - святой долг. Мало говорить и грозиться. Нужно действовать. Оговорка рейтингом мертва, если эмоции не всколыхнулись. Люди склонны испытывать огромное количество эмоций, а киноделы используют лишь пару.