Нужен ли интерфейс в играх? С одной стороны, конечно, нужен! Куда без интерфейса ведь это значительно упрощает игровой процесс. Но с другой, нужно понимать, что если весь игропром движется в сторону реальности, то интерфейс - это вещь довольно посредственная и должна быть так или иначе оправдана. Объясню на пальцах.
Если в Assassin's Creed Origins время действия - древний Египет, то вы никаким образом не сможете впихнуть туда мини-карту, которая постоянно будет висеть снизу, оправдав это игровым процессом.
Гораздо легче оправдать интерфейс в играх про современность.
В Watch Dogs это делали с помощью телефона, а в новой Cyberpunk 2077
разработчики стараются оправдать практически весь интерфейс и это у них наверняка получится. Окружение игры и сама суть киберпанка позволяет оправдать это без ущерба реализму. Но ещё дальше идут главные двигатели игропрома - Rocstar В грядущей Red Dead Redemption 2 появится возможность полного отключения интерфейса. Но это не просто фича для красивых