Часто бывает так, что нужно размножить объекты на не-горизонтальной плоскости. Для примера был создан Box с наклонной гранью. И вот у нас есть дерево, которое должно расти из этой плоскости: И в настройках Scatter все сделано верно, но деревья по прежнему растут под наклоном: На соседнем Box сделаю тоже самое, но — В свитке Transformations есть параметр Allign to normal — в нем нужно поставить 1. Этот параметр отвечает за выравнивание объектов: И вот, на соседнем Box результат: Дерзайте! Была ли эта статья полезной?