Нет-нет-нет, сразу хочется расставить все точки на правильные места - с вами сейчас общается не радиоведущий, а моушен-дизайнер, который рвется в индустрию. Но нельзя, нельзя вести блог о CG-индустрии для тех, кто хочет познакомиться с ней, не рассказав о долгом и веселом пути становления нас, как каких-никаких специалистов в этой сфере.
Начнем с Александра. Как получилось, что ты стал видеомейкером? Впервые что-то сделал своими руками в конце 11 класса. Выпускной фильм сейчас смотреть без слез нельзя, но тогда я чувствовал себя вершиной пищевой цепочки. На первых курсах университета продолжил увлечение, добавив ко всему прочему Adobe After Effects. Не знал я, куда заведет это хобби, ох не знал. Но в какой-то момент увлечение начало приносить деньги и при чем неплохие для студента. Что значит неплохие деньги? Ну вот 25-30 т.р. за пару бессонных ночей - это ведь не так плохо звучит? А стоило просто затесаться в один из успешных на тот момент продакшенов нашего города и зарекомендовать