Найти тему
Мемуары казуала

Disciples 2: Гнев высокорожденных (ч.4, Орды Нежити)

Данный цикл статей посвящен игре за эльфийскую сборку на герое-маге, двух магах и воине (лидерство 3).

Первая часть (описание архетипа)

Вторая часть (контрсборки у Империи)

Третья часть (контрсборки у Легионов Проклятых)

В этой статье речь пойдет о сборках, которые могут доставить нам неприятности при игре против Орд Нежити. Основной момент, который необходимо знать про эти сборки - она всего лишь одна. Единственная.

Бедные зомбики

Да, это действительно так. На своем уровне (3-ем) наш архетип практически не контрится андедом в прямом столкновении. Даже с виверной, раскачанной до дракона смерти, привожу профиль:

Вспомогательное существо Орд, 3-ий уровень
Вспомогательное существо Орд, 3-ий уровень

А теперь минутка простой математики: совокупный урон всех наших юнитов (включая латника) на третьем уровне (латника считаем классическим, не оверапнутым) равняется 45 (герой) + 50х3 (2 архонта и латник) = 195 (+ 0 - 20 ед. "разброса"), что при отсутствии промахов гарантирует смерть этого дракона на второй раунд - т.е. ударить он успеет только 1 раз, что не будет фатальным для нашего отряда.

Безусловно, от разгрома нас отделяет только 1 промах, но на нашей стороне целых 2 аргумента. Во-первых, редко какой андед пойдет качать эту невероятно убогую виверну - нервы дороже. Во-вторых, учитывая то количество опыта, которое ей необходимо для апа до своей третьей формы, скорее всего, Вы встретите только дракона рока, а там можно и промахнуться пару раз.

Несмотря на то, что для апа в уровне виверне и гаргулье (демоны) нужно практически одинаковое количество опыта, мы априори считаем, что андед будет качаться медленней, т.к. у него нет невероятной мобильности советника, который очень часто составляет компанию каменной красавице - поэтому в предыдущей части мы не ставили под сомнение встречу с финальным ониксовым вариантом.

Вот и все, так просто. Сборка на паре духов никак нас не остановит - ну вынесут они одного из магов, но из-за собственной хилости все равно умрут в первый же ход. Сборка на тенях - тоже, т.к. мрут в первый ход, мы практически ровно укладываемся в их здоровье. АОЕ-сборка на некромантах тоже терпит фиаско - мы колдуем гораздо быстрее, они не успеют походить.

А вот мили-сборка может преподнести нам неприятный сюрприз, т.к. 2 воина, герой-воин и еще кто-то (без разницы вообще) сносит за 1 ход нашего кентавра, оставляя магов 1 на 1 с милишниками. Неважно, кто это будет, скелеты-воины или же лорды тьмы - при правильном фокусе андед убивает на второй ход 2/3 наших магов (героя и 1 архонта, на героя потребуется всего лишь 1 удар любого воина противника).

Нас может спасти только редкий бросок кубиков. Дело в том, что инициатива 45 находится на границе "милишного" диапазона в 50 единиц, поэтому бывают ситуации, когда архонты могут ходить раньше воинов врага - если это произошло, то скелетов мы выносим. С лордами тьмы, однако, такой фокус не прокатывает - вард делает свое дело.

Если же будет сборка, где компанию герою-воину составляет всего 1 рядовой вояка, пусть даже и лорд тьмы, то проблема снова исчезает, т.к. за 1 ход снести латника они уже не успеют, давая нашим магам целый бонусный раунд для прополки, что является фаталити.

>>>>>>>Продолжение здесь<<<<<<<

А что думаете по поводу данной сборке и ее применения Вы? Пишите в комментариях, подискутируем.

Надеюсь, статья была для Вас полезна и увлекательна - ставьте лайк и подписывайтесь на канал - будет еще много всего интересного.

Статьи по Disciples 2 про Эльфийский Союз:

Обзор магических стрелков
Архонт или Тиург?
Кентавр-лантик - one love?

Другие случайные статьи моего канала по Disciples 2:

Обзор эльфийских магических стрелков
Герой, которого невозможно убить
Самый бесполезный юнит в игре
Обзор способностей вора Правителя
Действительно ли гаргулья - лучший юнит в игре?
Все про имперскую инквизицию
Фан-сборка Проклятых на паре Владык