Найти тему
Игры с Алабаем

Долгая загрузка. SOMA.

Оглавление

Название данного материала отражает сюжетную и эмоциональную составляющую игры. Там ты "загрузишься" и перед монитором ты сам также "загрузишься".

Обычно я не играю в ужастики, поскольку уж популярный "симулятор инвалида-спринтера", как я называю игры такого жанра, жутко бесит. Да, когда понимаешь, что ударить не можешь, оружия нет, да и, в целом, кроме того, чтобы бежать - других вариантов тоже нет: нервишки шалят. Но очень сложно поверить, что главный герой даже ножку от табуретки не способен взять для самообороны, зато бег с препятствиями - его предназначение.

Но, что-то я, как обычно, отошел от темы. Сегодня мы поговорим о SOMA.

Сюжет

Ты когда-нибудь задумывался о том, что в будущем нас переселят всех в машины? То есть - совсем переселят. Что такое душа? Как это произойдет?

Сценаристы игры об этом думали и думали много. Честно, до того как я сел играть - я так сильно не углублялся в эти вопросы. Мои друзья рассуждали о будущем, как это будет здорово. Но после того, как я прошел эту игру - у меня четко сложился ответ на эти вопросы. И я сформировал своё мнение в отношении переселения сознания в машину.

Но спойлерить я не буду. И если ты еще не сформировал свои ответы. Поиграй в SOMA.

-2

Атмосфера

Одиночество. Это чувство не отпустит тебя, поверь мне. И оно будет тебя пугать гораздо больше, чем это смогут сделать монстры в подводном царстве. Всё тут наполнено безысходностью. Буквально каждая деталь. Все эти машины, мертвецы, лаборатории. "Пустые" коридоры и помещения. Ты будешь хотеть выбраться, но не сможешь. И даже пройдя игру и посмотрев Happy End тебя не отпустит это ощущение. Чувство тоски.

Концовка

Кстати о Happy End. Он тут такой - величественный. Правда, то, что ты ощутишь буквально за 10-15 минут до конца смажут ликование. Да и при внимательном прохождении, если не пролетать всё, как в шутере - в голове поселятся другие мысли.

Игра показывает всё с двух сторон. Вот оборотная сторона монеты - страшна. Очень страшна.

Тут тебя будут просить сделать выбор и очень часто. Но он никак не повляет на конец. Это не сделано для того, чтобы ты посмотрел 10 различных концовок, а для того, чтобы ты понял кто ты есть внутри. Есть ли в тебе чувство милосердия? Осталась ли справедливость?

Монстры

Хех. Думаешь, что они страшны? Нет. Да, напрягают. Да, будут тормозить тебя в некоторых местах. Но не они тут пугают. Пугать тебя здесь будешь ты сам.

-3

Друг мой, поиграй в SOMA ради того, чтобы понять кто ты. Чтобы сформировать свою точку зрения на определенные вещи. Я попытался рассказать об этой игре без лишних углублений, чтобы не обламать тебе кайф. Да, местами она может казаться скучной. Местами затормозит тебя настолько, что ты уже будешь готов отказаться от нее. Дойди до конца.

Я буду рад, если ты поделишься после своими эмоциями и мыслями со мной после прохождения. Только чур не спойлерить, хорошо?