По мне незаметно, но в юности я играла в онлайн-игры и была самым настоящим "задротом". На первом курсе универа будущий муж Серёжа подсадил меня на LineAge2, я завела себе персонажа: фигуристую тёмную эльфийку с ником An4ik и пропала. Оказалось, что онлайн-игры — это не скопище придурков, у которых нет личной жизнью. Там обычные, нормальные люди, которые зашли по приколу, отдохнуть, а потом втянулись. Вовлекает по большей части не игра, а именно коммуникация между игроками: ребята, которые с тобой в одной команде. Вы объединяетесь в кланы, кланы — в альянсы, вместе выполняете задания, копите деньги, сражаетесь на турнирах, завоёвываете замки у других кланов. Если думаете, что это просто, то попробуйте договориться с сотней-тысячей человек выйти в эфир в одно время, завоевать замок (для этого надо слаженно играть маленькими группками), а потом не рассориться, когда начнёте делить завоеванное. За годы совместной игры мы с некоторыми ребятами сильно сдружились. Помню, на своей