Этой статьей мы начинаем цикл гайдов по механике игры Diablo 3. И начнем с одним из, пожалуй, самых важных аспектов — уроне от оружия. Возможно Вам кажется, что тут все очевидно, но на деле это совершенно не так, в виду сложной механики Диабло 3.
Для начала рассмотрим, что же мы действительно видим на характеристиках оружия: 1. Урон в секунду, он же ДПС. Высчитывается он исходя из среднего урона оружия умноженного на его скорость атаки. 2. Урон одной атаки. Он уже учитывает в себе все аффиксы на предмете, которые не влияют на другие характеристики. К примеру + x-y единиц урона, будь то физический или элементальный бонус(холод, свет, огонь и т.д.), или + x% к урону(бывает на некоторых легендарках). Но не стоит приплетать сюда такие аффиксы, как Сила, так как они могут по-разному учитываться у разных классов\билдов, и потому в уроне на оружии их учитывать неразумно. 3. Скорость атаки(количество атак в секунду) по аналогии с уроном уже учитывает в себе аффиксы на оружии. 4. Другие харак