Раньше, во времена первых компьютеров и консолей, амбиции разработчиков часто расходились с возможностями. Тогда на помощь приходила фантазия и хитрость. Очень часто, именно такие фишки, умело скрывающие недостатки платформы, делали игру знаменитой и узнаваемой на весь мир. Внешность Марио и ограничения NES. Несмотря на всю высокую технологичность NES для своего времени, очень часто, разработчики оказывались в жестких рамках. Разрешение, которое могла вывести приставка составляло всего лишь 256х240 пикселей, из которых на самого Марио выделялось и того меньше - 11х16 пикселей. Поэтому, его создатель Сигэру Миямото пошел на хитрость: усы были созданы чтобы выделить нос, кепка - скрыть волосы, подтяжки на комбинезоне нарисованы чтобы подчеркнуть руки водопроводчика. Интересно то, что Луиджи, брат Марио, получил белый комбинезон (вместо красного у Марио) для того, чтобы появилась возможность хоть как-то визуально различать героев, а также для экономии места. Что скрывает туман в Сайлент Х
Как слабая производительность ПК и консолей рождала игровые легенды.
13 сентября 201813 сен 2018
2001
3 мин