Финские разработчики из Remedy рассказали, что сделают всё возможное, чтобы релиз Control, следующего проекта студии, оказался максимально гладким.
В отличии от релиза Quantum Break на Windows 10 в начале 2016 года, когда релиз начался с череды проблем и ошибок, Control будет максимально эффективно использовать аппаратное обеспечение. Томас Пуха сообщил, что команда хочет продемонстрировать своей фанатской базе и новым игрокам, что Remedy - это, прежде всего, игровая студия для PC.
«Мы объявили, что у нас будет поддержка технологии трассировки лучей в PC-версии, по крайней мере, для людей, у которых есть соответствующие карты», - заявил Пуха в интервью PC Gamer Insider. Релиз Control запланирован на 2019 год.