Теперь, сообщение содержит не только текст "Привет", а ещё и имя, лежащее в переменной. Переменные нельзя вписывать в кавычки, иначе компьютер сочтёт их за текст, переменная должна лежать ЗА кавычками, но тогда компьютер просто не поймёт, как использовать эту переменную. Для этого используется плюсик - он складывает содержание кавычек и переменную в один единый текст. Давайте проверим. Компьютер смог поздороваться со мной, т.е. с Николаем. И даже если потом я напишу Андрей, он напишет "Привет, Андрей". Всё работает. Мы с вами сохраняем в переменную (name) и потом переменную и используем. Давайте нормально поговорим про то что такое переменная. Переменная - это контейнер, который просто хранит какую-то информацию. Можете себе представить коробочку, к примеру, под названием "a", и там лежит "1" (a=1). Как мы создадим эту коробочку? С помощью слова let. Нам надо её как-нибудь назвать (a), и что-то в неё положить: let a=1 Равно, это не равно как в математике, это оператор присваивания. Т.
Основы программирования. Переменные, ветвления, циклы, знакомство с языками. Часть 3
16 сентября 201816 сен 2018
97
2 мин