В связи с возможностью опробовать второй бета-тест, посвященный режиму "Затмение", на ум пришла идея сравнить производительность. Все-таки первый раз во всей серии Call of Duty появилась столь большая карта. Интересно посмотреть, как на это отреагирует движок. В конце вердикт, не пропусти.
Спойлер - все очень плохо. На скриншотах ниже выставлены ультра настройки. Все ползунки до упора и я наблюдал вот такую картину:
Во время игры потребление оперативной памяти держится в пределах 11gb, 5,5gb видеопамяти, сжирает 70% и более ресурсов процессора (GTX 1066, 16 RAM, R5 1600 3.8Ghz) + на некоторых локациях счетчик кадров показывает менее 60 кадров. Потребление столь большого количества ресурсов было и в первой бете, но там все с производительностью все было на высоте.
Про освещение и говорить не стоит.
Трава. Просто трава. В какой надо бегать обуви, чтобы не порезаться об нее?
Помимо ужасной графики на любых настройках (минимальным можно простить), наблюдается блок на количество кадров. 89 FPS максимум, что позволяют на текущий момент игровые серверы в связи с тем, что "В ходе бета-теста частота кадров будет ограничена в целях тестирования." Именно так выразились разработчики по этому поводу.
Что же в итоге? Играть можно, но с проблемами. Мы получаем новый режим, впечатления от которого сильно портятся из-за оптимизации движка под него в целом. Разумеется, сейчас только бета-тест, но релиз Call of Duty: Black Ops 4 не за горами. Не думаю, что за столь короткий срок они успеют залатать все проблемы движка. Если все так и останется, то аудитория игры будет куда меньше, чем ожидается. По-крайней мере в этом режиме.
Несмотря на проблемы, все-таки стоит попробовать. Интересно, много динамики, перестрелки на высочайшем уровне. Действительно захватывающе. Будем надеется, что при релизе они устранят основные проблемы как с производительностью, так и с качеством картинки.
Подписка, палец вверх, если не сложно :3
На канале много других интересных статей. Заглядывай